Eidos Montreal о том, что не вошло в Deus Ex: Human Revolution

Eidos Montreal о том, что не вошло в Deus Ex: Human Revolution

Новости 0
05 сен 2011 13:01

Главный дизайнер игрового процесса Deus Ex: Human Revolution Фрэнк Лапикас (Frank Lapikas) в интервью EDGE рассказал о том, что в игру не вошли, как минимум, три городские локации.

Главный дизайнер игрового процесса Deus Ex: Human Revolution Фрэнк Лапикас (Frank Lapikas) в интервью EDGE рассказал о том, что в игру не вошли, как минимум, три городские локации.

«Мы планировали больше городских локаций. Одним из городов должен был стать Монреаль (прим.авт.: в Монреале расположен офис разработчиков). Мы также моделировали Upper Heng Sha, однако не завершили его В начале разработки этого проекта мы даже планировали отправиться в Индию, однако затем оценили объем работ и отказались от этой затеи».

«Мы действительно хотели показать в игре некоторые улицы Монреаля. Мы планировали создать открытые локации, расположенные неподалеку от Монреаля, в местечке под названием Плато (Plateau)».

Разработчики рисовали концепт-арты, представляя, как выглядели бы знакомые им улицы через 20-30 лет, создавали модели и тестировали новые локации, однако в игру они так и не попали.

Напомним, в октябре для игры будет выпущено сюжетное дополнение под названием The Missing Link.

Deus Ex: Human Revolution
Xbox 360 Wii U

Deus Ex: Human Revolution

Шутер Ролевая игра
26 авг 2011 г.
К странице игры
05 сен 2011 13:01

Сейчас на главной