EKGaming собирается отдавать 10% от продаж подержанных игр издателям

Новый американский онлайновый магазин EKGaming намеревается разрушить стереотипы и принципы, по которым работает игровая индустрия, заявив о своем намерении возвращать 10% от продаж подержанных игр издательствам.

Новый американский онлайновый магазин EKGaming намеревается разрушить стереотипы и принципы, по которым работает игровая индустрия, заявив о своем намерении возвращать 10% от продаж подержанных игр издательствам.

За последние несколько лет очень многие издатели стали применять системы онлайнового пропуска, а также одноразовые коды с различными игровыми DLC - эти методы направлены на борьбу с рынком вторичных игр и на получение большей прибыли.

Свое решение руководство EKGaming объясняет желанием создать новый «здоровый круг жизни» между издателями и магазинами. Также EKGaming хочет, чтобы компании рисковали и вкладывали средства в инновационные продукты и не зацикливались только на проверенных и популярных брендах.

«Повышение затрат на разработку игр привело к тому, что издатели не хотят рисковать, создавая новые, потенциально удивительные интеллектуальные собственности, а также механики игрового процесса, - говорит исполнительный директор EKGaming Майк Кеннеди (Mike Kennedy). - Вместо этого они предпочитают использовать известные бренды, которые являются гарантом хороших продаж».

«Мы хотим поделиться с ними частью дохода от продаж подержанных игр, чтобы они не боялись экспериментировать в направлении создания новых видов игрового процесса, и не думали о том, что подержанные игры подрывают их бизнес».

EKGaming обещает, что цены на подержанные игры у них будут на 20-30% ниже, чем у конкурентов.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.