Экономия – Ubisoft переименовала игру Gods & Monsters, чтобы избежать судебных разбирательств с Monster Energy

Производитель энергетических напитков посчитал, что название игры вызовет неразбериху

Производитель энергетических напитков посчитал, что название игры вызовет неразбериху.

На сайте Ведомства по патентам и товарным знакам США обнаружили документы, связанные с проектом Immortals: Fenyx Rising от компании Ubisoft. До недавнего времени проект Immortals: Fenyx Rising был известен как Gods & Monsters. Согласно документам, в апреле этого года бренд энергетических напитков Monster Energy решил обжаловать название игры Gods & Monsters. 

В своей жалобе представители Monster Energy отметили, что бренд Monster и соответствующие товары активно продвигаются в игровой индустрии. Выход игры под названием Gods & Monsters вызвал бы неразбериху среди пользователей, что негативно отразилось бы на бизнесе, связанном с продажами Monster Energy и других товаров под брендом Monster.

Ubisoft отвергла обвинения Monster Energy, поскольку существует достаточно товарных знаков, содержащих слово «монстр» (Monster). Ubisoft могла оспорить жалобу Monster Energy в суде, и у французского издательства были бы все шансы выиграть дело. Однако Ubisoft, похоже, просто решила переименовать игру. 

Согласно официальной версии от Ubisoft, Gods & Monsters так сильно изменилась в процессе разработки, что создателям понадобилось новое имя.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.