Экран графических настроек Battlefield 1
Похоже на то, что разработчики шутера от первого лица Battlefield 1 добавили в игру поддержку интерфейса программирования приложений DirectX 12, на что указывает утекший в Сеть экран графических настроек из закрытой альфа-версии игры.

Похоже на то, что разработчики шутера от первого лица Battlefield 1 добавили в игру поддержку интерфейса программирования приложений DirectX 12, на что указывает утекший в Сеть экран графических настроек из закрытой альфа-версии игры.
Как видно на картинке, пользователи могут включить поддержку DirectX 12, хотя с момента анонса разработчики ни разу не говорили о таковой. Возможно, все пока что находится в стадии эксперимента, которого мы можем не увидеть в финальной версии.
Кроме того, в настройках можно выставить качество текстур, освещения, эффектов, постобработки, моделей (плотность сетей), локаций, антиалиазинга и так далее.
Battlefield 1, который создается на базе Frostbite 3, выйдет 21 октября этого года.