Эксклюзивы от внутренних студий и не только – Microsoft рассказала о планах насчёт презентаций игр до запуска Xbox Series X

Компания собирается провести целый ряд презентаций.

Компания собирается провести целый ряд презентаций.

Microsoft рассказала о своих планах касательно запуска консоли Xbox Series X и презентаций, в ходе которых нам расскажут о проектах для новой консоли. Компания запускает инициативу Xbox 20/20, и каждый месяц вплоть до конца года в ходе цифровых мероприятий обещает делиться с аудиторией информацией о Xbox Series X, проектах от Xbox Game Studios, а также сервисах Xbox Game Pass и Project xCloud. 

В частности, в рамках Xbox Inside 7 мая, 18:00 по московскому времени, нам продемонстрируют игры для Xbox Series X от сторонних издателей, включая Assassin’s Creed Valhalla, и независимых разработчиков. 

В июле Microsoft поделится с публикой информацией о проектах от Xbox Game Studios, расскажет о том, как внутренние студии компании оптимизируют свои игры для Xbox Series X, и анонсирует новые игры. 

Что касается планов Microsoft на этот год, то они следующие:

  • Компания по-прежнему намерена выпустить в конце года Xbox Series X и Halo Infinite
  • Все 15 студий, входящих в состав Xbox Game Studios, «усердно трудятся над играми нового поколения для for Xbox Series X и Xbox Game Pass»
  • Сторонние компании работают над версиями игр для Xbox Series X, которые будут доступны в конце года
  • Все крупные игры от Microsoft для РС планируется выпускать в Xbox Game Pass для PC одновременно с релизом, включая Halo Infinite, Wasteland 3, Minecraft Dungeons и Microsoft Flight Simulator
  • Библиотека сервиса Xbox Game Pass будет стабильно обновляться
  • Планируется запустить стриминговый сервис Project xCloud в новых регионах и на новых устройствах

Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?