Electronic Arts может выпустить на Switch не только FIFA 18

Вице-президент компании Electronic Arts Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund) заявил, что лично ему интересна консоль Nintendo Switch. Однако пока рано говорить о том, выпустит ли ЕА для этой консоли другие проекты или нет.

Вице-президент компании Electronic Arts Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund) заявил, что лично ему интересна консоль Nintendo Switch. Однако пока рано говорить о том, выпустит ли ЕА для этой консоли другие проекты или нет.

Патрик Содерлунд заявил, что является «фанатом Nintendo» и постоянно носит с собой Switch. Также Electronic Arts, как и большинство издателей, готово выпускать игры на любой платформе, если это выгодно.

«Мы появимся на любой платформе, где есть покупатели. Мы хотим быть частью Switch и помочь Nintendo увеличить пользовательскую базу. Поэтому мы выпускаем на этой консоли FIFA, которая, кстати, особенно хороша в этом году. По правде говоря, это первая полноценная часть FIFA для портативного устройства», - сказал Содерлунд.

По словам Содерлунда, ЕА может выпустить другие игры на Switch помимо FIFA 18. Если эти проекты будут успешными, то компания продолжит выпускать игры на Switch.

«Для нас имеет значение поддержка платформы и создание технологий для этой платформы. Мы хотим проверить её, выпуская большие проекты вроде FIFA и, возможно, ещё пару игр. Если они хорошо продадутся, то я не вижу причин, почему мы не должны выпускать как можно больше наших проектов на этой платформе», - сказал Патрик Содерлунд.

Как известно, в Switch-версии FIFA 18 нет сюжетного режима Journey, и игра не использует графический движок Frostbite.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?