Electronic Arts опасалась, что современные молодые люди вообще не слышали о Первой мировой войне

Как известно, после анонса Battlefield 1 многие пользователи с радостью встретили известие о том, что действие игры разворачивается во время Первой мировой войны.

Как известно, после анонса Battlefield 1 многие пользователи с радостью встретили известие о том, что действие игры разворачивается во время Первой мировой войны. Но вслед за анонсом появилась и новость о том, что изначально глава EA Studios Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund) отверг этот сеттинга.

По словам финансового директора ЕА Блейка Йоргенсена (Blake Jorgensen), в компании опасались, что современные молодые люди ничего не слышали о Первой мировой войне. «Первая мировая. Мы беспокоились насчёт того, многие современные молодые покупатели вообще ничего не знают о Второй мировой войне или войне во Вьетнаме, чего уже говорить о Первой мировой войне», - заявил Йоргенсен.

Также глава EA Studios Патрик Содерлунд изначально полагал, что сражения в духе тех времён не будут увлекательными. Но разработчики из студии DICE представили немало интересных идей, и им удалось убедить руководство профинансировать проект. Хотя не обошлось без дебатов.

«Мне кажется, люди не понимают того, что во время Первой мировой войны технологии шагнули далеко вперёд. Люди начали войну верхом на лошадях, а закончили её на самолётах, танках, боевых кораблях и подводных лодках. Это великолепная возможность для нас сделать об этом видеоигру», - отметил Блейк Йоргенсен.

Релиз Battlefield 1 ожидается 21 октября на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.