Electronic Arts опасалась, что современные молодые люди вообще не слышали о Первой мировой войне

Как известно, после анонса Battlefield 1 многие пользователи с радостью встретили известие о том, что действие игры разворачивается во время Первой мировой войны.

Как известно, после анонса Battlefield 1 многие пользователи с радостью встретили известие о том, что действие игры разворачивается во время Первой мировой войны. Но вслед за анонсом появилась и новость о том, что изначально глава EA Studios Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund) отверг этот сеттинга.

По словам финансового директора ЕА Блейка Йоргенсена (Blake Jorgensen), в компании опасались, что современные молодые люди ничего не слышали о Первой мировой войне. «Первая мировая. Мы беспокоились насчёт того, многие современные молодые покупатели вообще ничего не знают о Второй мировой войне или войне во Вьетнаме, чего уже говорить о Первой мировой войне», - заявил Йоргенсен.

Также глава EA Studios Патрик Содерлунд изначально полагал, что сражения в духе тех времён не будут увлекательными. Но разработчики из студии DICE представили немало интересных идей, и им удалось убедить руководство профинансировать проект. Хотя не обошлось без дебатов.

«Мне кажется, люди не понимают того, что во время Первой мировой войны технологии шагнули далеко вперёд. Люди начали войну верхом на лошадях, а закончили её на самолётах, танках, боевых кораблях и подводных лодках. Это великолепная возможность для нас сделать об этом видеоигру», - отметил Блейк Йоргенсен.

Релиз Battlefield 1 ожидается 21 октября на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?