Electronic Arts прокомментировала слухи об отмене игры в открытом мире по «Звёздным войнам»

На днях издание Kotaku сообщило о том, что Electronic Arts отменила игру в открытом мире по «Звёздным войнам» от подразделения из Ванкувера и приняла решение переделать проект. Что интересно в официальном комментарии ЕА не говорится прямым текстом о том, что заявление Kotaku не соответствует действительности.

На днях издание Kotaku сообщило о том, что Electronic Arts отменила игру в открытом мире по «Звёздным войнам» от подразделения из Ванкувера и приняла решение переделать проект. Что интересно в официальном комментарии ЕА не говорится прямым  текстом о том, что заявление Kotaku не соответствует действительности.

«В сети появились спекуляции насчёт одного из наших проектов по «Звёздным войнам». Замечательная работа нашей команды из Ванкувера продолжается и со временем эволюционирует в будущий контент и игры по «Звёздным войнам». Это естественная часть творческого процесса. Мы прилагаем все усилия для разработки ещё большего количества игр по «Звёздным войнам», очень заинтересованы в проекте Star Wars: Jedi Fallen Order от Respawn, и расскажем больше о наших новых проектах, когда наступит подходящее время», - говорится в заявлении.

Вчера редактор Kotaku Джейсон Шрейер опубликовал материал, в котором утверждает, что нынешний глава ЕА Эндрю Уилсон не в восторге от контракта с Disney и необходимости разрабатывать игры по «Звёздным войнам».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.