Electronic Arts убеждает всех, что контейнеры не связаны с азартными играми, и считает их «вполне этичными»

Вице-президент Electronic Arts по правовым и государственным делам Керри Хопкинс в ходе выступления перед Британским комитетом по культуре, медиа и спорту заявила, что в играх компании используется «механика, связанная с сюрпризом».

Вице-президент Electronic Arts по правовым и государственным делам Керри Хопкинс в ходе выступления перед Британским комитетом по культуре, медиа и спорту заявила, что в играх компании используется «механика, связанная с сюрпризом».

Ближайшим аналогом подобной механики являются киндер-сюпризы и другие игрушки, содержимое которых узнаёшь только после того, как откроешь. Это не азартные игры, полагает Хопкинс.

По мнению вице-президента ЕА, реализация комплектов карточек из FIFA Ultimate Team «на самом деле, вполне этичная, довольно увлекательная и нравится людям». Как известно, в FIFA Ultimate Team можно покупать за реальные деньги случайные наборы карточек с футболистами, из которых собираешь команду мечты.

«Мы согласны с комиссиями Британии, Австралии и многих других стран, которые не считают такие элементы механики азартными играми. Мы не согласны со свидетельствами того, что это связано с азартными играми. Мы полагаем, что при адекватном подходе люди могут получать удовольствие от этого, как и в случае с остальными похожими продуктами. Здесь имеет место элемент неожиданности и только», - заявила Хопкинс.

Разумеется, ЕА не согласна с властями Бельгии и Голландии, которые приравняли лутбоксы к азартным играм.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.