Элисон Кэрролл жалуется на напряженный график

В августе Eidos Interactive объявила о том, что новым лицом Лары Крофт стала американская гимнастка Элисон Кэрролл (Alison Carroll). В последнем интервью vg247 Кэрролл пожаловалась на то, как тяжело проводить все свое время в поездках, выставках и презентациях, посвященных выходу Tomb Raider: Underworld.

В августе Eidos Interactive объявила о том, что новым лицом Лары Крофт стала американская гимнастка Элисон Кэрролл (Alison Carroll). В последнем интервью vg247 Кэрролл пожаловалась на то, как тяжело проводить все свое время в поездках, выставках и презентациях, посвященных выходу Tomb Raider: Underworld.

«Это просто какое-то безумие. Буквально вчера я прилетела из Лос-Анджелеса в Нью-Йорк всего на один день, в течение которого надо дать миллион интервью. Далее нужно лететь в Соединенное Королевства, потом в Италию - ни дня на передышку. За последние пару месяцев я побывала в самых разных точках земного шара».

«Я объездила всю Европу, мы были в Австралии, Сингапуре, Дубаи, Бельгии, Амстердаме, Южной Африке, а сейчас я на несколько дней оказалась в Штатах».

Вывод? Отдавайте дочерей в гимнастки! И возможно именно ваше чадо станет лицом Tomb Raider году эдак в 2020-м:) Почему-то, мы ни капли не сомневаемся в том, что эта интеллектуальная собственность не умрет никогда. Напомним, по последней официальной информации, Tomb Raider: Underworld продается очень неплохо, игре уже удалось побить достижение Tomb Raider: Anniversary по недельным продажам. Причем самой популярной является версия для PS3 – 51% от общего количества проданных копий.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.