Элитная платформа – лишь обладатели PlayStation 4 могут отключить кроссплей в Call of Duty: Warzone и оградиться от читеров с РС

Странности кроссплатформенной игры.

Странности кроссплатформенной игры.

Недавно в сети появилась информация о том, что пользователи консолей не в восторге от наличия в королевской битве Call of Duty: Warzone поддержки кроссплатформенной игры. В Warzone могут вместе играть обладатели РС, PS4 и Xbox One. Однако среди пользователей РС хватает читеров, которые мешают обладателям консолей нормально играть. В сети уже хватает призывов о том, чтобы убрать кроссплей из проекта. 

В опциях Warzone есть возможность отключить кроссплей, и тогда вы будете играть только с обладателями той платформы, на которой вы запускаете проект. Вот только, как выяснил автор издания Eurogamer, отключение кроссплея является эксклюзивом версии для PS4, несмотря на то, что такая опция предусмотрена во всех изданиях.

Если вы отключите кроссплей в версиях для РС и Xbox One, то игра всё равно попросит вас активировать кроссплей для подключения к матчу. То есть, без кроссплея присоединиться к битве не получается. В версии для PS4 пользователю советуют включить кроссплей, но разрешают играть и с выключенным кроссплеем.

Некоторые обладетели Xbox One попытались найти обходной путь. В настройках системы Xbox One можно запретить пользователям, которые не связаны с сервисом Xbox Live, играть с вами в мультиплеер. Если включить такой блок на уровне системы, то в самой Warzone на Xbox One всё равно нужно активировать кроссплей. В этом случае, автор Eurogamer не смог подключиться к игре. В сети есть сообщения о том, что этот способ работает, но, похоже, не для всех. 

Activision отказалась комментировать ситуацию. 

Кроссплей является важным элементом Call of Duty: Warzone, поскольку собирает воедино огромное количество игроков. За счёт этого матчи ищутся быстрее.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?