Enemy Front - новый шутер на CryEngine 3

Компания City Interactive официально сообщила о разработке Enemy Front - шутера от первого лица, который создается на базе новой интеллектуальной собственности в версиях для РС, PS3 и Xbox 360.

Компания City Interactive официально сообщила о разработке Enemy Front - шутера от первого лица, который создается на базе новой интеллектуальной собственности в версиях для РС, PS3 и Xbox 360.

Разработкой занимаются внутренние студии издательства, расположенные на территории Соединенного Королевства и в Польше. Нам обещают интересный проект…по мотивам Второй Мировой. Казалось бы, только разработчики поняли, что шутеров на эту тему стало слишком много, и начали делать современные и футуристические боевики (которых уже тоже стало немало), как City Interactive решила вернуться к немцам, Третьему Рейху и так далее.

Главный дизайнер игры - Стюарт Блэк (Stuart Black), который создал шутер Black и вовремя убежал с тонущего корабля (читай: Bodycount), чтобы в конце прошлого года года присоединиться к City Interactive. В принципе, информация о том, что он делает шутер по Второй Мировой, появилась еще тогда.

Разработчики обещают аутентичные локации и полностью разрушаемое окружение, элементы которого будут реагировать на каждую выпущенную пулю и взорванную гранату.

Ждем появления новой информации со сдержанным интересом, разбавленным хорошей порцией скепсиса - красивые рассказы Блэка о Bodycount еще не забыты.

Спасибо, Space Cadet


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.