Энергопотребление Wii U

Eurogamer провел замеры энергопотребления Nintendo Wii U и выяснил, что в играх новая домашняя домашняя консоль потребляет всего лишь 32 ватта, при этом оставаясь прохладной на ощупь даже после нескольких часов работы.

Eurogamer провел замеры энергопотребления Nintendo Wii U и выяснил, что в играх новая домашняя домашняя консоль потребляет всего лишь 32 ватта, при этом оставаясь прохладной на ощупь даже после нескольких часов работы.

Wii U была на удивление стабильной, лишь несколько раз в ходе тестов были зафиксированы 33 ватта, но основную массу времени консоль «кушала» 32 ватта. Для сравнения: PS3 Super Slim в демо-версии FIFA 13 более, чем вдвое прожорливей - 70 ватт под нагрузкой, а Xbox 360 S потребляет 76,5 ватт электроэнергии.

А вот, какие результаты консоли продемонстрировали в ходе воспроизведения HD-видео из сервиса Netflix: Wii U - 29 ватт, PS3 - 62,5 ватта и Xbox 360 - 65 ватт. Источник вспоминает, что «толстушка» PS3 в нагрузке потребляла от 195 до 209 ватт, а первая Slim-ревизия - от 95 до 101 ватта.

Тема того, что WiiU обладает не таким быстрым процессором, как ожидали некоторые, в последнее время обсуждалась довольно интенсивно. Именно CPU, работающий на частоте 1,24 ГГц, и является объяснением того, что WiiU потребляет значительно меньше энергии, чем ее конкуренты.

В режиме ожидания всем консолям требуется около 0,5 ватта.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?