Ensemble была шокирована известиями о своем скором закрытии

Глава студии Ensemble Брюс Шели (Bruce Shelley) заявил, что все члены команды были шокированы решением Microsoft закрыть студии после того, как она закончит работы над стратегией Halo Wars.

Глава студии Ensemble Брюс Шели (Bruce Shelley) заявил, что все члены команды были шокированы решением Microsoft закрыть студии после того, как она закончит работы над стратегией Halo Wars.

«Буквально все сотрудники студии были шокированы этой новостью, настроение у всех сильно упало, многие не отошли до сих пор, - пишет Шели в своем блоге. - Я думал, да что там - все были уверены, что у нас иммунитет - нас не должны были закрывать, ведь наши игры расходятся приличными тиражами, и Ensemble является рентабельной студией, которая приносит прибыль издателю. Кроме того, мы смогли собрать в одном месте команду талантливых и трудолюбивых людей, которые уже давно слаженно работают в команде - а это тоже большое достижение».

«Мы считали, что входим в число лучших студий всего мира, вполне возможно, этот так и есть, однако нам, как внутренней студии, нет места в будущих планах Microsoft Game Studios».

Что бы ни говорили в Microsoft, обещая устроить всех сотрудников Ensemble на новые места и уверяя, что на качестве Halo Wars это решение не скажется, по факту, все может сложиться несколько иначе - хотелось бы нам ошибиться...


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.