Ensemble была шокирована известиями о своем скором закрытии

Глава студии Ensemble Брюс Шели (Bruce Shelley) заявил, что все члены команды были шокированы решением Microsoft закрыть студии после того, как она закончит работы над стратегией Halo Wars.

Глава студии Ensemble Брюс Шели (Bruce Shelley) заявил, что все члены команды были шокированы решением Microsoft закрыть студии после того, как она закончит работы над стратегией Halo Wars.

«Буквально все сотрудники студии были шокированы этой новостью, настроение у всех сильно упало, многие не отошли до сих пор, - пишет Шели в своем блоге. - Я думал, да что там - все были уверены, что у нас иммунитет - нас не должны были закрывать, ведь наши игры расходятся приличными тиражами, и Ensemble является рентабельной студией, которая приносит прибыль издателю. Кроме того, мы смогли собрать в одном месте команду талантливых и трудолюбивых людей, которые уже давно слаженно работают в команде - а это тоже большое достижение».

«Мы считали, что входим в число лучших студий всего мира, вполне возможно, этот так и есть, однако нам, как внутренней студии, нет места в будущих планах Microsoft Game Studios».

Что бы ни говорили в Microsoft, обещая устроить всех сотрудников Ensemble на новые места и уверяя, что на качестве Halo Wars это решение не скажется, по факту, все может сложиться несколько иначе - хотелось бы нам ошибиться...


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.