Ensemble Studios закрыли, маразм крепчал

Вчера один из основателей Ensemble Studios Брюс Шелли (Bruce Shelley) оставил последнее сообщение в блоге компании, заявив, что студия официально прекратила свое существование после завершения работ над Halo Wars.

Вчера один из основателей Ensemble Studios Брюс Шелли (Bruce Shelley) оставил последнее сообщение в блоге компании, заявив, что студия официально прекратила свое существование после завершения работ над Halo Wars.

Он поблагодарил поклонников, которые поддерживали Ensemble Studios на протяжении многих лет, а затем сообщил, что бывшие сотрудники образовали две новые студии. Одна из новых команд займется онлайновым направлением.

Что касается второй, то студия, пока что не имеющая названия, займется послерелизной поддержкой Halo Wars. Данную информацию также подтвердили представители Microsoft Game Studios, которые имеют огромное количество идей насчет будущего контента для Halo Wars. Руководство MGS заявило, что новая студия будет заниматься не только Halo Wars, но и новыми играми.

Маразм крепчал. Кто-то может объяснить нам, что происходит? Microsoft закрывает известную компания, затем набирает в новую студию тех же людей, которые будут продолжать работать в прежнем направлении. Не проще ли было провести сокращение штата Ensemble?


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.