Epic Games переписала части движка Unreal Engine из-за SSD в PlayStation 5

Новые технологии от компании Sony потребовали новых решений.

Новые технологии от компании Sony потребовали новых решений.

Вице-президент Epic Games по инженерии Ник Пенварден высоко оценил SSD-накопитель, установленный в консоли PlayStation 5. Epic Games даже пришлось вносить коррективы в фундаментальные элементы движка Unreal Engine, чтобы использовать возможности новой технологии. 

«PlayStation 5 предлагает огромный скачок, как в вычислительной мощности, так и в производительности, но архитектура хранения данных по-настоящему особенная составляющая консоли», - отметил Пенварден.

По мнению сотрудника Epic Games, новые возможности по работе с контентом положительно скажутся на играх, и речь не только о скорости загрузки. 

«Возможность передавать контент на экстремально больших скоростях позволяет разработчикам создавать более насыщенные и детализированные локации, что меняет наше представление о процессе передачи контента. Это настолько значимый момент, что мы переписали подписитемы ввода-вывода для Unreal Engine с учётом особенностей PlayStation 5», - сказал Пенварден

Запуск PlayStation 5 ожидается в конце этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.