Epic Games: РС-версия Metro Exodus продаётся в два с половиной раза лучше, чем Metro Last Light

В рамках презентации на GDC 19 представитель Epic Games сообщил о том, что РС-версия Metro Exodus, доступная эксклюзивно в Epic Games Store продаётся в два с половиной раза лучше, чем Metro Last Light 2013 года выпуска, которая продавалась в Steam.

В рамках презентации на GDC 19 представитель Epic Games сообщил о том, что РС-версия Metro Exodus, доступная эксклюзивно в Epic Games Store продаётся в два с половиной раза лучше, чем Metro Last Light 2013 года выпуска, которая продавалась в Steam.

Сколько копий Metro Exodus продано в Epic Games Store не уточняется.

Также нам сообщили, что проект Subnautica, который раздавали в Epic Games Store бесплатно, скачали около 4,5 миллионов раз в течение двух недель. Проект Slime Rancher, который раздают бесплатно сейчас, скачали более 4,5 миллионов раз.


Отмена
  • < p>В стиме метро в разы круче бы продалось, то что цифры скрывают это доказывает

  • S
     2019-03-20 20:54:56 (обновлено 2022-01-18 18:33:52)
    -2
    < p>В продолжение моего другого поста - вот и здорово, славно, что Убогих Умом не ТАК много.

    Удачи и дальнейших успехов 4А - при всех недостатках, почти уникальный случай, как за полтора поколения вытянули отличную трилогию. Кроме них на ум приходит только Анч (там 4 части, не суть) и Соулзы

  • < p>

    Жалко тебя, убогого :)

  • C
     2019-03-20 20:55:51 (обновлено 2021-11-23 11:17:14)
    3
    < p>Походу весь этот скандал просто прорекламировал игру.

  • < p>Видимо, что содержит политику и рефлексию на сегодня в отдельных уголках планеты, продается лучше.

  • < p>А цифр не будет, ясное дело.

  • H
     2019-03-20 21:42:41 (обновлено 2021-11-25 19:54:00)
    0
    < p>

    В стиме было предзаказано 200к копий. Получатся Эпики продали 500к копий игры.

  • < p>

    при бюджете таких игр в 30-35кк $ этого уже достаточно, что бы окупиться

    а сверху еще энвидия занесла, Эпик занес, и консольки добавили...

  • C
     2019-03-20 22:00:44 (обновлено 2021-11-23 11:17:14)
    0
    < p>

    они сравнивают с last light в стиме.

  • AS
    0
    < p>

    еще консоли.... получаеться гдето 1000 000...

    тока там пишут про ластлайт... не говорят что в стими игру берут на скидках.

  •  2019-03-20 22:03:02 (обновлено 2021-11-25 16:34:12)
    0
    < p>Все просто. В сумму Sales входят деньги, заплаченные издателю за эксклюзивность.

  • < p>Причём тут Sales, если сравнивали в проданных копиях?

  • < p>Рад за разработчиков. Игра отличная.

  • < p>Они в курсе, что Last Light имела несколько изданий в Steam, да? Какое они имеют ввиду: Metro: Last Light, Metro: Last Light Complete Edition или Metro: Last Light Redux? Это блин важная деталь для того, чтобы сделать выводы о продажах исходя из этого изображения.

  • s
     2019-03-20 23:12:36 (обновлено 2021-11-24 15:43:14)
    0
    < p>Исходя из слайда - это чисто маркетинговый ход, статистика им по боку. И конкурентов вспомнили-набросили, и издателям будущих игр намекнули, с кем лучше работать.

  • EV
     2019-03-20 22:28:04 (обновлено 2021-11-24 01:13:21)
    0
    < p>Чет мне стрельнуло - а почему Гугл стрим не может провернуть фишку - владелец под своим аккаунтом заходит в эпик стор/стим/майкрософт и прочее и просто играет в стриме - тогда и у магазинов спрашивать ничего не надо будет - хозяин аккаунта сам под своим логином паролем зашел и сам играет... а сам гугл только рекламку показывать будет

  • < p>

    Потому что у них хосты скорее всего не на Windows...

  • < p>Все сложнее и проще одновременно. Чтобы играть, образ игры уже должен быть развернут в датацентре, т.е. образ уже должен быть готов, когда кто-то собрался играть. Понятно, что образы будут не для всех игр, поэтому можно сделать интеграцию со Steam или ещё кем - но только на уровне проверки, что выбранная игра, из доступных на Google образов, куплена. Это если не считать потенциальных проблем с лицензированием - дополнительно будет необходимо для каждой игры проверять условия лицензии на неё, например нет ли в них запрета на стримминг.

  •  2019-03-20 23:07:11 (обновлено 2021-11-25 16:34:12)
    5
    < p>
    Причём тут Sales, если сравнивали в проданных копиях?
    Кто вам сказал, что сравнивали в копиях? Epic вполне может сравнивать йух с пальцем, ради того, чтобы блеснуть.

  • V
     2019-03-20 23:35:50 (обновлено 2019-03-20 23:36:27)
    0
    < p>

    Причем тут 5 миллионов?

    Это значит, что Эпики за месяц лучше продали эксодус в 2019, чем продался ластлайт за месяц в стиме в 2013-ом...

  •  2019-03-20 23:41:16 (обновлено 2019-03-20 23:50:20)
    2
    < p>
    Это значит, что Эпики за месяц лучше продали эксодус в 2019, чем продался ластлайт за месяц в стиме в 2013-ом...
    А кстати да - так и есть.

    Metro Exodus has sold two and a half times more copies on the Epic Games Store than Metro Last Light sold in the same amount of time on Steam. This proves, according to Allison, that “it’s really about your game, not so much about the store [you sell it on].”

    Кто вам сказал, что сравнивали в копиях? Epic вполне может сравнивать йух с пальцем, ради того, чтобы блеснуть.
    А что, есть проверенная информация по этому поводу, что можно это считать фактом?

  • < p>Окей, загуглил архивную копию Steamspy из 2016г, когда он ещё мог нормально считать количество проданных копий. Там отображается ~1.45млн у Metro: Last Light за всё время. Количество проданных копий на момент релиза посмотреть не даёт, но я очень сильно сомневаюсь, что они продали сильно больше, чем количество предзаказов Exodus в Steam, ибо Last Light много раз выходил на распродажи до момента его замены Redux версией и за всё это время(год и 3 месяца) набрал всего-лишь 1.45 млн.

  • Z
     2019-03-21 00:12:24 (обновлено 2019-03-21 00:14:52)
    0
    < p>Первое метро в стиме продалось 6.8 млн (обычная версия - 4.5 млн + редукс - 2.3 млн), по Last Light данных нет, но редукс продался 2.3 млн по данным Steamspy. Сомневаюсь, что Exodus в EGS даже мечтать будет о таких цифрах)

    Окей, загуглил архивную копию Steamspy из 2016г, когда он ещё мог нормально считать количество проданных копий.

    11 апреля 2018 последние данные, нормальные, потом стим выпустил обновление скрывающее статистику. Вот просто бери ссыль и в конце подставляй ссылку стимспая:

    https://web.archive.org/web/20180411214614/

  • < p>
    11 апреля 2018 последние данные, нормальные

    Я взял самые первые доступные и игра уже тогда 2 года как была снята с продажи. Так что цифры не поменялись.

  •  2019-03-21 00:35:00 (обновлено 2021-11-25 16:34:12)
    3
    < p>
    А что, есть проверенная информация по этому поводу, что можно это считать фактом?
    Есть проверенная информация, что без цифр это вообще ни о чем. Exodus продается на уровне Last Light, может чуть-чуть лучше. Deep Silver молчит, значит, радоваться особо нечему. И Вдруг продажи в 2,5 раза лучше на отдельном ПК. Ага.

    Я и говорю, что Epic могла в Sales посчитать сумму компенсации, которую она выплатила Deep Silver. Красивый отчет, профит.

  •  2019-03-21 00:49:13 (обновлено 2019-03-21 01:10:25)
    1
    < p>
    Я и говорю, что Epic могла в Sales посчитать сумму компенсации, которую она выплатила Deep Silver. Красивый отчет, профит.
    Так они sales не озвучивали и не сравнивали - они сравнивали в штуках, причём за релизную неделю вот о чем речь. И продажи вполне могли быть в 2.5 раза лучше, особенно со всей шумихой "no steam - no buy". Известно же что плохого PR не бывает, а громкость воплей может реально не отражать ситуацию, как пример sjw - очень громкие ребята, но большинство ли?

    Про компенсацию - слухи с reddit, были и другие, не популярные у шумных ребят "no steam - no buy", что выплат не было, а была сниженная до 2% с копии ставка, на релизный период. И то, и то - инфа из разряда ОБС, которую не стоит считать фактом.

    Deep Silver молчит, значит, радоваться особо нечему.
    Уже скоро узнаем, молчат ли они. 26 марта заявленная дата выхода Outward в Steam и EGS, вот только предзаказ исключительно в EGS. Так что если не выйдет в Steam, то это уже не молчание. В общем "Торопиться не надо!" (c)

  • H
     2019-03-21 04:46:48 (обновлено 2019-03-21 05:25:55)
    0
    < p>

    Так где цифры то? А если их нет, то можно все что угодно говорить. Про халявные раздачи же есть более менее четкая информация :)

  •  2019-03-21 08:02:15 (обновлено 2019-03-21 08:06:08)
    0
    < p>Не думаю, что в ближайшее время цифры будут озвучены. Причин много. EGS не даст цифры пока на это не даст разрешение издатель. Издателю показывать эти цифры не интересно, вдруг акционеры и рынок расстроятся. Даже если цифры и будут, поднимется вой "а че так мало-то".

    По поводу последнего вот такая параллель. Есть мнение, что Epic дала некоторую сумму денег за Metro. Но как это могло выглядеть на самом деле: Epic договорилась не брать ничего с продаж до достижения продаж этой самой суммы. Деньги в обоих случаях одни и те же, а вот выглядит несколько по другому - не так ли? В одном случае выглядит что "поганый" EGS купил эксклюзивность, а во втором что предложил хорошие коммерческие условия, которые Steam (наплевав на интересы своих пользователей) пожадничал предложить.

    Так что вопрос интерпретации всегда важен и зачем тогда лишний раз метать бисер, давая информацию о продажах.

  • N
     2019-03-21 05:27:18 (обновлено 2021-12-22 12:55:10)
    0
    < p>Просто истерических трансвеститиков оказалось не так и уж много... они орали своими тонкими голосочками очень громко и создавалась картина как будто этот букет снежинок представлет собой чуть ли не весь интернет... а оказалось что большинство людей играющих в подобные игры все-таки все еще нормальные умом и им все равно откуда покупать.

    Просто посмотрите сколько минусов я получу и узнаете сколько истерических мальчиков в высоких полосатых розовых носочках на этом форуме. От них никуда уже не спрячешься.

  • < p>

    Мало кто будет выставлять на показ свое скудоумие, но вы справились на отлично :)

  • < p>Логично, эта часть лучше предыдущих, зашла намного лучше

  • M
     2019-03-21 08:21:45 (обновлено 2021-11-23 21:51:20)
    2
    < p>
    Я и говорю, что Epic могла в Sales посчитать сумму компенсации, которую она выплатила Deep Silver. Красивый отчет, профит.

    Что мелочиться, может Эпики своим сотрудникам зарплату выплачивает ключами к Метро? Каким образом потраченные деньги помогают нарисовать красивый отчет? Вообще, отчет перед кем - геймерами (из которых 99% глубоко насрать, где и в каком количестве продается Метро) или таки перед акционерами?

  • < p>Ну если учесть сколько сингловых игр выходило в 2013м... не удевительно

  • < p>Рад за создателей,одна из лучших игр года пока,финальная арка отличнейшая

  • < p>
    Есть мнение, что Epic дала некоторую сумму денег за Metro. Но как это могло выглядеть на самом деле: Epic договорилась не брать ничего с продаж до достижения продаж этой самой суммы. Деньги в обоих случаях одни и те же, а вот выглядит несколько по другому - не так ли? В одном случае выглядит что "поганый" EGS купил эксклюзивность, а во втором что предложил хорошие коммерческие условия, которые Steam (наплевав на интересы своих пользователей) пожадничал предложить.

    Exactly!

    Я вижу проблему не в злых и жадных эпиках, а именно в Стим, который годами обрастал бесполезными (для меня) фичами, отказом от разработки собственных игр (сфейлившийся Артефакт, который закодили 2.5 индуса даже в расчет не беру) сомнительными побочными проектами и наполнялся отборным мусором.

    Инертность этой монструозной структуры стала такова, что это был вопрос времени, когда придут те, кто попытается изменить устоявшуюся парадигму.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Это шедевр. Обзор ПК-версии God of War

    Обзоры 27 января 21:54 14

    Настал тот день, когда Sony отбросила предрассудки. Эксклюзивы PlayStation выходят на ПК один за другим. Такая судьба постигла и God of War, заслужившей звание «Игра Года 2018» и удостоенной множества наград.

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Обзоры 26 января 13:14 2

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 7

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 11

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.