Epic Games: Unreal Engine 4 будет доминировать на рынке

Президент компании Epic Games Майк Кэппс (Mike Capps) не понимает, по какой причине движок CryEngine 3 от компании Crytek называют мультиплатформенным, ведь последняя до сих пор не выпустила ни одной консольной игры.

Президент компании Epic Games Майк Кэппс (Mike Capps) не понимает, по какой причине движок CryEngine 3 от компании Crytek называют мультиплатформенным, ведь  последняя до сих пор не выпустила ни одной консольной игры.

«По правде говоря, я очень уважаю этих ребят, - заявил он в интервью Edge. - Я знаю многих сотрудников Crytek. Но меня удивляет, что их воспринимают, как компанию, предлагающую кроссплатформенный движок. Мы не знаем, как конкурировать с компанией, которая пока что не выпустила ни одной игры для консолей. Подождем - увидим».

Кэппс уверен, что именно Unreal Engine 4, который находится в разработке с 2003 года, будет доминировать на рынке.

«Unreal Engine 3 продемонстрировал себя во всей красе в этом поколении. Если взглянуть на события, разворачивающиеся в индустрии (Larrabee и прочее), то я думаю, что при переходе к следующему поколению скачок будет очень большим. Скорее всего, вам не захочется делать огромные финансовые вливания в создание новых технологий, вы просто обратитесь к компании, предлагающей готовое решение, например, к нам».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.