Epic готовит нереальный анонс

На этой неделе на сайте Epic Games стартовая страничка была заменена кричавшим тизером со словами: «It's Unreal. And it's almost here», которые можно перевести так: «Это - Unreal, и он уже почти здесь» (или так: «Это просто нереально, и это скоро наступит». Мы уверены, что вы придумаете еще десяток-другой вариантов).

На этой неделе на сайте Epic Games стартовая страничка была заменена кричавшим тизером со словами: «It's Unreal. And it's almost here», которые можно перевести так: «Это - Unreal, и он уже почти здесь» (или так: «Это просто нереально, и это скоро наступит». Мы уверены, что вы придумаете еще десяток-другой вариантов).

Epic Games прославилась благодаря своему фирменному движку Unreal Engine, третью версию которого использует чуть ли не каждый второй разработчик игр для современных консолей. Компания также создала популярные франчайзы: Unreal, Unreal Tournament и Gears of War.

Так о чем же нам намекают разработчики? Идет ли речь о продолжении Unreal, а может быть, пришла пора анонса Unreal Engine 4?

Кстати, тизер уже убрали с сайта компании, а различные топики с соответствующими вопросами на форуме Epic быстро убиваются модераторами. Скорее всего, анонс просто отложили, а кто-то из админов вывесил картинку раньше срока.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.