Epic Mickey 2: The Power of Two продается в несколько раз хуже оригинала

В статье The LA Times, связанной с анонсом игры Disney Infinity, также говорилось о других достижениях компании в индустрии интерактивных развлечений.

В статье The LA Times, связанной с анонсом игры Disney Infinity, также говорилось о других достижениях компании в индустрии интерактивных развлечений.

В частности источник отмечает, что самой успешной игрой Disney за последнее время стала головоломка Where's my Water? для мобильных устройств, которую скачали более 100 млн. раз. Последней же крупной консольной игрой издательства стала Epic Mickey, продажи которой на территории Северной Америки составили более 1,3 млн. копий - за период времени с момента релиза в ноябре 2010 до конца того года.

Что касается Epic Mickey 2: The Power Two, то продажи этой игры в США, по состоянию на конец прошлого года, составили всего 270 тыс. копий. И не стоит забывать, что оригинал был эксклюзивом Wii, а Epic Mickey 2: The Power of Two вышла на всех современных платформах, кроме мобильных устройств.

В ходе конференции Disney не ответила на вопрос, что будет с серией Epic Mickey дальше, продолжит ли Junction Point Studios заниматься ее развитием - напомним, у Уоррена Спектора (Warren Spector) изначально был план на четыре игры.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.