Epic не скрывает казуальную ориентированность Fortnite

Исполнительный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) в интервью VentureBeat прямо заявил, что анонсированная в конце прошлого года игра Fortnite будет нацелена на более казуальную аудиторию.

Исполнительный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) в интервью VentureBeat прямо заявил, что анонсированная в конце прошлого года игра Fortnite будет нацелена на более казуальную аудиторию.

«Мы создаем Fortnite для совершенно иной, более казуальной аудитории, - заявил он. - Игра будет более интересна широкой аудитории, чем хардкорные проекты, подобные Gears of War».

Идея создания игры родилась, когда команда Epic Games приблизилась к завершению разработки Gears of War 3: «Майк Каппс (Mike Capps) сказал, что раз мы заканчиваем работу над Gears of War 3, то многим людям просто нечего делать. При этом мы не были готовы сразу переключиться на следующий ААА-проект».

«Всех свободных людей собрали в одну команду, они потратили неделю на создание различных прототипов. У нас было несколько интересных идей и предложений, все они были очень разнообразными. В таких условиях и родилась идея Fortnite, причем в итоге оказалась, что всем действительно очень интересно работать над этой игрой».

Он добавил, что несмотря на то, что Fortnite совсем непохожа на традиционные игры от Epic Games, в графическом плане проект будет настоящим зверем.

По-прежнему неизвестно, кто когда и для каких платформ издаст Fortnite.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!