Epic: Unreal Engine 3 не уйдет на покой с приходом next-gen'a
В последнем интервью CVG вице-президент Epic Games Марк Рейн ( Mark Rein) заявил, что стартовые проекты для консолей следующего поколения вряд ли будут использовать Unreal Engine 4. По его мнению, оптимальным вариантом для разработчиков и издателей станет использование последней ревизии Unreal Engine 3.
В последнем интервью CVG вице-президент Epic Games Марк Рейн ( Mark Rein) заявил, что стартовые проекты для консолей следующего поколения вряд ли будут использовать Unreal Engine 4. По его мнению, оптимальным вариантом для разработчиков и издателей станет использование последней ревизии Unreal Engine 3.
«Думаю, если вы собираетесь создать игру для стартовой линейки новых консолей, то ваш выбор падет на Unreal Engine 3, - заявил он. - То же самое справедливо в том случае, если вы делаете игру для разных платформ и поколений, например, Mortal Kombat для PS Vita, Xbox 360, PS3…теоретически, игру можно портировать и на iPad, ведь это же Unreal. Диапозон использования нашего движка очень широк - от маленьких смартфонов до высокопроизводительных РС и дальше».
Напомним, Unreal Engine 4 обещают анонсировать публично в этом году, в начале марта прошла первая закрытая демонстрация нового движка для партнеров и лицензиатов Epic Games.