Epic все еще не хочет работать с Wii. Серия Unreal Tournament уходит в отпуск

Около двух лет назад представители Epic Games уже говорили, что Unreal Engine 3 невозможно перенести на Wii, тогда же вице-президент компании Марк Рейн прямо заявил следующее: «Я думаю, что извлечь выгоду от создания игровых движков для Wii попросту нереально».

Около двух лет назад представители Epic Games уже говорили, что Unreal Engine 3 невозможно перенести на Wii, тогда же вице-президент компании Марк Рейн прямо заявил следующее: «Я думаю, что извлечь выгоду от создания игровых движков для Wii попросту нереально».

В принципе, все понимают, что очень немногие игры для Wii могут порадовать современным уровнем графики. Рейн отметил, что, работая с любой платформой, команда Epic Games постоянно ищет пути использовать по-максимуму ее аппаратные возможности, однако «Wii - это просто не тот случай».

Спустя год Рейн вновь заявил, что его компания в обозримом будущем вряд ли обратит внимание на Nintendo Wii. Он отметил, что Epic нравится заниматься новейшими технологиями, потому Wii никак не подходит под их нужды.

На текущий момент пользовательская база Wii превышает 50 млн. человек, все больше разработчиков пытаются опробовать свои силы в создании качественных игр для этой консоли, впрочем, мы уже несколько раз видели, как core-игры для Wii проваливаются в продаже.

Изменилось ли что-то в отношении к Wii у Epic Games? В интервью IndustryGamers Рейн расстроил владельцев данной системы, заявив, что никаких планов насчет этой консоли у разработчиков нет.

«Мы могли бы попытаться урезать наш фирменный движок, однако если что-то растягивать слишком долго, то оно становится слишком тонким. А как поддерживать такой движок? Я не говорю, что заниматься играми для Wii - это трата времени. На ней есть отличные игры, однако просто Wii - консоль не для нас».

Впрочем, никакого предвзятого отношения нет. Если Nintendo представит консоль с более впечатляющими аппаратными характеристиками, то Epic Games с радостью займется ею. Однако пока что «разработчики зачастую настолько упрощают игры для Wii, что в итоге терпят сокрушительное поражение».


И еще одна заметка об Epic Games. Исполнительный директор и один из основателей компании Тим Суини (Tim Sweeney) в интервью G4 официально заявил, что разработчики решили сделать перерыв в серии Unreal Tournament и не планируют заниматься ею какое-то время.

«Безусловно, Unreal Tournament остается одним из наших самых важных и успешных франчайзов, однако мы планируем пока что не выпускать очередные части серии. Думаю, в течение нескольких лет. Мы ставим запятую, чтобы поработать в других направлениях».

При этом, Суини заверил, что Epic будет продолжать поддерживать сообщество поклонников и моддеров, а также пообещал в скором времени анонсировать планы, которые позволят всем желающим использовать движок более свободно и эффективно.



Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.