Epic все еще не хочет работать с Wii. Серия Unreal Tournament уходит в отпуск

Около двух лет назад представители Epic Games уже говорили, что Unreal Engine 3 невозможно перенести на Wii, тогда же вице-президент компании Марк Рейн прямо заявил следующее: «Я думаю, что извлечь выгоду от создания игровых движков для Wii попросту нереально».

Около двух лет назад представители Epic Games уже говорили, что Unreal Engine 3 невозможно перенести на Wii, тогда же вице-президент компании Марк Рейн прямо заявил следующее: «Я думаю, что извлечь выгоду от создания игровых движков для Wii попросту нереально».

В принципе, все понимают, что очень немногие игры для Wii могут порадовать современным уровнем графики. Рейн отметил, что, работая с любой платформой, команда Epic Games постоянно ищет пути использовать по-максимуму ее аппаратные возможности, однако «Wii - это просто не тот случай».

Спустя год Рейн вновь заявил, что его компания в обозримом будущем вряд ли обратит внимание на Nintendo Wii. Он отметил, что Epic нравится заниматься новейшими технологиями, потому Wii никак не подходит под их нужды.

На текущий момент пользовательская база Wii превышает 50 млн. человек, все больше разработчиков пытаются опробовать свои силы в создании качественных игр для этой консоли, впрочем, мы уже несколько раз видели, как core-игры для Wii проваливаются в продаже.

Изменилось ли что-то в отношении к Wii у Epic Games? В интервью IndustryGamers Рейн расстроил владельцев данной системы, заявив, что никаких планов насчет этой консоли у разработчиков нет.

«Мы могли бы попытаться урезать наш фирменный движок, однако если что-то растягивать слишком долго, то оно становится слишком тонким. А как поддерживать такой движок? Я не говорю, что заниматься играми для Wii - это трата времени. На ней есть отличные игры, однако просто Wii - консоль не для нас».

Впрочем, никакого предвзятого отношения нет. Если Nintendo представит консоль с более впечатляющими аппаратными характеристиками, то Epic Games с радостью займется ею. Однако пока что «разработчики зачастую настолько упрощают игры для Wii, что в итоге терпят сокрушительное поражение».


И еще одна заметка об Epic Games. Исполнительный директор и один из основателей компании Тим Суини (Tim Sweeney) в интервью G4 официально заявил, что разработчики решили сделать перерыв в серии Unreal Tournament и не планируют заниматься ею какое-то время.

«Безусловно, Unreal Tournament остается одним из наших самых важных и успешных франчайзов, однако мы планируем пока что не выпускать очередные части серии. Думаю, в течение нескольких лет. Мы ставим запятую, чтобы поработать в других направлениях».

При этом, Суини заверил, что Epic будет продолжать поддерживать сообщество поклонников и моддеров, а также пообещал в скором времени анонсировать планы, которые позволят всем желающим использовать движок более свободно и эффективно.



Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.