Эргономичная геймерская мышь Gamdias Erebos

Компания Gamdias Technology, разработчик и производитель геймерских устройств и периферии, представляет новую серию компьютерных мышей для геймерской индустрии – Erebos.

Компания Gamdias Technology, разработчик и производитель геймерских устройств и периферии, представляет новую серию компьютерных мышей для геймерской индустрии – Erebos.

Компьютерные мыши семейства Erebos обладают возможностью персонализации собственного стиля с помощью трёх наборов сменных магнитных боковых панелей. Каждый манипулятор новой модели обладает настраиваемой системой тюнинга с четырьмя 5-граммовыми противовесами, что позволяет геймеру произвести чёткую центровку манипулятора с учётом персонального хвата.

Мыши оснащены светодиодной подсветкой и восемью программируемыми кнопками с поддержкой стратегических макросов, профилей, горячих клавиатурных сочетаний, мультимедийного и функционального управления.

Модель Erebos GMS7510 с лазерным механизмом обладает высокой точностью позиционирования до 8200 dpi (точек на дюйм), дизайн поставляемых в комплекте сменных боковых панелей повторяет строение ромбового ската. В конструкции мыши применены надёжные кнопки производства Omron с жизненным циклом не менее 10 миллионов кликов. Модель Erebos GMS7500 с оптическим механизмом обладает точностью позиционирования до 3500 dpi.

Erebos оценят те, кто страдал от болях в запястье или перенапряжения во время долгих игровых сессий. Во-первых, корпус мыши немного эргономически изогнут, что нацелено на максимальное расслабление кисти при использовании мыши. Во-вторых, кнопки под указательный и средний пальцы практически не требуют усилий при нажатии. В-третьих, эта модель предотвращает появление мозолей на ладони, которые часто появляются вследствие долгого использования мыши. Наконец, особым строением обладают и накладные магнитные панели, позволяющие поддерживать большой палец и мизинец.

Российские геймеры получат возможность приобрести новинки в розничной продаже с сентября 2014 года.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!