Eric Chahi: меньше бюджет - больше креатива

В интервью CVG создатель Another World и грядущей игры From Dust Эрик Шайи (Eric Chahi) заявил, что ААА-игры с большими бюджетами в плане креативности не могут тягаться с небольшими indie-проектами.

В интервью CVG создатель Another World и грядущей игры From Dust Эрик Шайи (Eric Chahi) заявил, что ААА-игры с большими бюджетами в плане креативности не могут тягаться с небольшими indie-проектами.

Шайи согласен с заявление Клиффа Блезински (Cliff Bleszinski), который на GDC 2011 заявил, что сегодня коммерчески успешными могут быть только ААА-игры или indie-проекты.

«Сегодня качество игр для XBLA и PSN постоянно растет. Не знаю, во что это выльется в итоге, возможно, бюджеты для оригинальных игр также будут расти, однако это не является целью».

«Чем меньше стоит игра, тем лучше, потому как в таком случае у нас больше творческой свободы, - добавляет Шайи. - На самом деле, низкобюджетные игры являются более креативными, чем ААА-игры - креативность не привязана к стоимости производства».

From Dust выйдет в Steam, PSN и XBLA этим летом.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.