Еще четыре десятка заявленных авто для Forza Motorsport 6

Компании Microsoft и Turn 10 опубликовали перечень из 39 новых автомобилией, которые будут представлены в новом гоночном симуляторе Forza Motorsport 6. Всего, напомним, в игре будет более 450 машин.

Компании Microsoft и Turn 10 опубликовали перечень из 39 новых автомобилией, которые будут представлены в новом гоночном симуляторе Forza Motorsport 6. Всего, напомним, в игре будет более 450 машин.

  • 2014 Volvo #13 Volvo Polestar Racing S60 STCC
  • 1999 BMW #15 BMW Motorsport V12 LMR
  • 2002 Ferrari 575M Maranello
  • 1990 Mercedes-Benz 190E 2.5-16 Evolution II
  • 1967 Lamborghini Miura P400
  • 1968 Alfa Romeo 33 Stradale
  • 1977 Ford Escort RS1800
  • 1952 Ferrari 375
  • 1974 Toyota Celica GT
  • 2014 Nissan Juke Nismo RS
  • 2015 Audi S1
  • 2015 Chevrolet Camaro Z/28
  • 2015 McLaren 650S Coupe
  • 2010 Aston Martin One-77
  • 2010 Lexus LFA
  • 2009 Lotus 2-Eleven
  • 1993 McLaren F1
  • 2005 Mercedes-Benz SLR
  • 1969 Pontiac GTO Judge
  • 2008 BMW M3
  • 1993 Nissan 240SX SE
  • 2013 Viper #91 SRT Motorsport GTS-R
  • 1965 MINI Cooper S
  • 1960 Chevrolet Corvette
  • 1995 Ford SVT Cobra R
  • 2012 Bowler EXR S
  • 1964 Chevrolet Impala 409
  • 1997 Lamborghini Diablo SV
  • 2009 Lexus IS F
  • 2011 McLaren MP4-12C
  • 1969 Pontiac Firebird Trans Am
  • 2010 Mazda Mazdaspeed 3
  • 2005 Subaru Impreza WRX STI
  • 1995 Toyota MR2 GT
  • 1970 Chevrolet El Camino 454
  • 2013 BMW M6 Coupe
  • 1945 Jeep Willys MB
  • 2006 HUMMER H1 Alpha
  • 2012 Scion tc

Выход игры ожидается 15 сентября.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчиков борются за честную игру? Интервью с разработчиками об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?