Еще одна демонстрация RoomAlive

Около месяца назад отдел исследований и разработок Microsoft Research представила концепт RoomAlive, который позволяет превратить любую комнату в увлекательную игровую площадку.

Около месяца назад отдел исследований и разработок Microsoft Research представила концепт RoomAlive, который позволяет превратить любую комнату в увлекательную игровую площадку.

Система позволяет адаптировать игровой контент под любую комнату, которая предварительно сканируется для создания ее трехмерной модели. Пользователи смогут взаимодействовать с процеируемыми персонажами, стреляя в них или просто прикасаясь, как видно в следующем ролике.

Предлагаем вам свежую демонстрацию RoomAlive, которая была опубликована всего несколько дней назад.


Отмена
  • < p>Выглядит интересно. Но зная мелкомягких, думаю на выходе будет кривая, глючная хрень. Рад буду ошибаться.

  • < p>

    На выходе???чувак ты представляешь сколько оно будет стоить?сомневаюсь что вообще выйдет когда нибудь.Если и выйдет,то очень ни скоро

  • < p>Что это за ...? Это типа маркетинговый ролик? Если да, то делим впечатления от ролика на 10=) Ничего непонятно, где телевизор, где кинект... 

  • < p>

    Это разработки Microsoft Research - закопают, как и Singularity. Мне лично иллюми рум больше нравится, так как это эмбилайт на стероидах.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 5

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 2

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 22

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.

    Тоска. Обзор God of War Ragnarok

    Обзоры 16 ноября 14:35 23

    Иронично, но Бога войны в игре с названием God of War нет от слова совсем. Местами Ragnarok напоминает какое-то ток-шоу, в котором люди с проблемным прошлым рассказывают, как их в детстве били родители и не любили сверстники, из-за чего они выросли злобными