Ещё одному ремейку быть? – Capcom изменила Немезиса в ремейке Resident Evil 3, чтобы проект был связан с Resident Evil 4

Единая вселенная.

Единая вселенная.

Глава разработчиков ремейка Resident Evil 3 Киёхико Саката в разговоре с PlayStation Blog рассказал о том, почему новый Немезис может заражать зомби паразитами. В оригинальной Resident Evil 3 для PSone у Немезиса такой способности не было. Как оказалось, это было сделано, в том числе с целью связать Resident Evil 3 и Resident Evil 4. 

«Эта способность была реализована, чтобы Немезис отличался от Тирана из Resident Evil 2. Мы хотели, чтобы Немезис был более опасным противником, поэтому начали изучать другие способности за пределами стандартного оружия. Мы решили добавить такое умение [заражение зомби паразитами], поскольку в Resident Evil 4 были противники ганадо. Ганадо – люди, которые были заражены паразитом Лас-Плагас. Ганадо стали основой для NE-α из ремейка Resident Evil 3. Когда Лас-Плагас активируется, оно вырывается из шеи носителя в форме щупальца. Враги NE-α были созданы с целью имитировать эту особенность паразита. Мы хотели, чтобы враги, инфицированные NE-α, были внешне похожи на ганадо, инфицированных Лас-Плагас. Таким образом, фанаты смогут понять, как Немезис вписывается во франшизу Resident Evil», - сказал Саката. 

Согласно обновлённому сюжету Resident Evil, созданием проекта «Немезис» занималось европейское отделение корпорации Umbrella, а американское отделение отвечало на Т-вирус. 

«В рамках проекта «Немезис» планировалось искусственно создать паразита Лас-Плагас, так на свет появился NE-α. Необходимо было найти живого носителя для NE-α. NE-α, в свою очередь, превращал бы носителя в биологическое оружие. Однако ни один носитель не мог справиться с мощью NE-α, и средств для сдерживания паразита не было. В итоге, проект заморозили», - отметил Киёхико Саката.

Впоследствии специалисты Umbrella использовали Тирана в качестве основы для создания Немезиса, инфицированного NE-α. Umbrella пришлось пойти на ряд ухищрений, чтобы сдерживать NE-α в полевых условиях, и чтобы носитель паразита не начал излишне своевольничать. 

Интересные дополнения, поскольку Лас-Плагас из оригинального Resident Evil 4 ранее не был связан с серией и корпорацией Umbrella. Теперь же проект «Немезис» стал попыткой Umbrella искусственно создать паразита Лас-Плагас. 

Заявления о связи Resident Evil 3 и Resident Evil 4 прозвучали на фоне слухов о том, что компания Capcom намерена в 2022 году выпустить ремейк четвёртой части серии.


Сейчас на главной

Публикации

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.

Колоссальные убытки для Sony, радость для игроков. Провал стратегии игр-сервисов

Статьи 27 января 15:00 0

Пару лет назад, компания Sony заявила, что планирует выпустить 12 игр-сервисов, чем вызвала бурную реакцию среди геймеров. Многие не поняли, с чего вдруг, компания, которая занимается выпуском успешных одиночных AAA-блокбастеров, решила переключиться на игры-сервисы? Ответ был очевидным — деньги. Но так уж вышло, что ставка эта не сыграла, и сейчас пришла пора расплаты.

Алукард против Netflix: меньше «повестки» — больше экшена. Обзор аниме «Кастлвания: Ноктюрн» (2 сезон)

Обзоры 26 января 15:00 0

Согласитесь, сжигать на костре жену Дракулы, которая пыталась пробудить в нём человечность, — не лучшая идея. Хотя оригинальная хронология «Кастлвании» начиналась с другой истории, именно вечное противостояние Дракулы и клана Бельмонтов стало сердцем всей серии. За годы франшиза обросла десятками игр и породила целый жанр. Теперь к этому наследию добавилось отличное аниме от Netflix, у которого, к сожалению, есть «страшненькая» подруга по имени «Ноктюрн». Это замечание справедливо для первого сезона, но во втором авторы провели серьёзную работу над ошибками. Удалось ли воскресить эту «ночную тварь» или «то, что мертво, умереть не может»? Давайте разбираться.