Есть контакт! Sony включила кроссплей в Fortnite между PS4, Xbox One и Switch

Президент Sony Interactive Entertainment Джон Кодера (John Kodera) сообщил о том, что уже с сегодняшнего дня, 26 сентября, PS4-версия Fortnite получила «расширенную поддержку кроссплатформенной игры». Пока PS4-версия Fortnite поддерживает кроссплей с Xbox One, Switch, Android, iOS, PC и Mac в режиме открытой беты.

Президент Sony Interactive Entertainment Джон Кодера (John Kodera) сообщил о том, что уже с сегодняшнего дня, 26 сентября, PS4-версия Fortnite получила «расширенную поддержку кроссплатформенной игры». Пока PS4-версия Fortnite поддерживает кроссплей с Xbox One, Switch, Android, iOS, PC и Mac в режиме открытой беты. Реализация кроссплея в Fortnite на PS4 включает в себя возможность обладателям разных консолей играть вместе, а также позволяет игрокам хранить прогресс в игре на разных платформах в одном аккаунте.

«Проведя комплексную оценку процесса, SIE разработала программу по движению навстречу поддержке кроссплатформенных возможностей в определённых сторонних проектах», - заявил Джон Кодера и поблагодарил поклонников PS4 за терпение.

В рамках бета-тестирования поддержки кроссплея с другими консолями на PS4 компания намерена найти и разобраться с возможными техническими проблемами, связанными с этой составляющей.

«Сегодня сообщества некоторых игр развились до такой степени, что поддержка кроссплатформенной игры является для них крайне важным аспектом», - отметил Джон Кодера.

Sony намерена убедиться в том, что пользователи PlayStation не столкнутся с дополнительными трудностями, как сейчас, так и в будущем, когда компания изучит возможности сделать платформу более открытой.

«Это очень важное изменение в политике Sony, и сейчас мы планируем поддерживать подобные перемены. В будущем мы сообщим дополнительные детали и подробности, включая дату завершения бета-тестирования, и то, как это отразится на других проектах». – сказал глава Sony Interactive Entertainment.

Sony решила не стоять до последнего и не ждать глобальных перемен в индустрии вроде запуска нового поколения консолей. Компания предпочла уже сейчас согласиться с важностью кроссплея и руководствуется принципом «не можешь победить - возглавь».

Историю противостояния сторонних компаний и Sony насчёт кроссплатформенной игры можно прочитать в нашей статье, выводы которой, правда, уже не актуальны.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!