Это другое – глава Epic Games пояснил, почему он не против комиссии в 30% на PlayStation, Xbox и Switch

Тим Суини отметил, что производители консолей мало зарабатывают на продаже «железа»

Тим Суини отметил, что производители консолей мало зарабатывают на продаже «железа».

Сейчас компания Epic Games судится с Apple и Google в надежде снизить комиссию в 30% в сервисах AppStore и Play Market. Однако к консолям у главы Epic Games Тима Суини претензий нет, хотя разработчикам и сторонним издателям приходится отчислять платформодержателям 30% с продаж игр и микротранзакций в сервисах PlayStation Store, Xbox Live и eShop. 

Суини считает, что ситуация с консолями отличается от обстановки в AppStore и Play Market. 

«Консоли уникальны, поскольку продаются по себестоимости или ниже себестоимости и поддерживаются за счёт продаж игр. iOS и Android безумно прибыльны для Apple и Google только за счёт продаж устройств и рекламы. Поэтому у меня нет проблем с концептом выплат на консолях. Хотя консоли могут получить выгоду за счёт более продвинутых экосистем. Что если однажды вы сможете покупать игру один раз и владеть ей на всех платформах, которые она поддерживает, будь то РС, консоль и мобильные устройства?», - отметил Суини.


Отмена
  • A
     2020-08-19 19:20:38 (обновлено 2021-12-01 21:20:25)
    6
    < p>Двуличный анус.

  • MWI
     2020-08-19 19:31:10 (обновлено 2021-12-04 12:57:49)
    1
    < p>Плывут Пароходы Слава Сони , Летят Самолёты Слава Сони

  • P
     2020-08-19 19:32:41 (обновлено 2021-12-14 03:54:42)
    2
    < p>Эм странная у него логика. Простите, допустим я разработчик игры, меня каким боков должно ебать кто и как свои платформы продаёт? Мне от того, что сони и прочие по себестоимости железо продают не холодно не жарко.

  • s
     2020-08-19 19:45:26 (обновлено 2021-12-02 05:31:20)
    4
    < p>

    Ну если честь по чести, то Вам как раз и холодно, и жарко, потому что если они консоли продают плохо, то у Вас меньше потенциальных покупателей, уащпе-то.

  • < p>

    Если консоли подорожают, народ купит ПК или будет играть на мобилке/планшете. Разработчик ничего не теряет в общей сложности, т.к. происходит смена платформы, а не исчезновение покупателя.

  • < p>

    Перед тем как разрабатывать под конкретную платформу, нужно понимать условия продажи на ней, а не только как код писать.

  • t
     2020-08-19 19:41:01 (обновлено 2021-12-04 12:34:00)
    0
    < p>Простите, а какая нахрен разница, по какой цене уходит устройство, если что у первых, что у вторых, основной доход с сервисов и микротранзакий? У гугла вообще телефоны доход не принеосят лол. Типичный свин(и)

  • s
     2020-08-19 19:51:03 (обновлено 2021-12-02 05:31:20)
    1
    < p>

    Чтобы получать доход с сервисов, нужно, чтобы были люди, которые этими сервисами пользуются. А для этого этим людям надо впарить соответствующее устройство. А чтобы впарить людям устройство, нужно сделать хорошее предложение по цене, особенно если устройство специализированное - как консоль.

    Суини просто почему-то, защищая консоли, не переносит эту же логику на другие устройства - которые вообще-то точно так же производит и разрабатывает кто-то, и этот кто-то тоже не Эпик Геймс и ему надо как-то устройства продавать.

  • LF
     2020-08-19 19:52:53 (обновлено 2020-08-19 19:57:01)
    9
    < p>Ага, всё хорошо, вот только наличие рекламы на платформе не делает её виновной в рамках закона. Что Sony, что Apple – одного поля ягоды; и в случае победы Epic, какой-нибудь Бобби Котик может задуматься, а почему бы ему не открыть свой Battle.net на PS и XBOX и вертеть их комиссию в 30% на бую.

    А вообще интересный подход. Платформодержатель создаёт физическое устройство, пиарит его, обеспечивает его поддержкой и бесплатными сервисами, но при этом не имеет права взыскивать плату с пользователей (разработчики тоже пользователи) этих сервисов.)))

    Или, дайте угадаю, Fortnite и пр. помойки не должны облагаться налогами, а AppStore и Google Play должны содержать... покупатели устройств! Зае*ись логика.

    Он мне чем-то РПЦ напоминает. За ширмой святых скрываются самые настоящие капиталисты.

  • < p>О да... Теперь Свини решает, кто зарабатывает достаточно, а кто не очень.

  • < p>

    хитрожопый левак, еще и с китайским х за щекой.

  •  2020-08-19 20:16:38 (обновлено 2021-11-23 22:54:06)
    0
    < p>Свини, да ты лицемер

  • < p>Ну ясно: отнять у богатых и раздать бедным. Удачи ему с такими лозунгами в судах США.

  • < p>Тимка просто делает видимость бурной деятельности, а то вдруг что-то заподозрят.

  • < p>вы не понимаете - это другое (с)

  • AM
     2020-08-21 18:46:58 (обновлено 2021-11-28 10:02:08)
    1
    < p>Т.е. Нинтендо с их мобильным чипом продаются по себестоимости? Алсо, Гугл как бы мало телефонов продает. Они создатели открытой операционки которую используют другие производители... И в таком случае, как бы у них больше прав на 30%, чем у консолей...

  • < p>Я думаю скетч про Свини в дурке это был не скетч.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 15

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 8

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 4

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.