Это просто не работает! – игроки раскритиковали и высмеяли выбор музыки в новом ролике Doom Eternal

Нужен метал, а не рэп.

Нужен метал, а не рэп.

На днях компания Bethesda опубликовала рекламный ролик шутера Doom Eternal, в котором в качестве музыкального сопровождения используется композиция в стиле рэп.

Многие игроки не оценили такой шаг Bethesda, и отметили, что музыка не соответствует духу игры.На момент публикации новости у ролика 4 тысячи лайков и более 9 тысяч дизлайков при 124 тысяч просмотрах. 

По мнению одного пользователя, очень хорошо, что большинство игроков уже имеют чёткое представление о Doom Eternal, поскольку этот ролик ужасный, будь то музыка или визуальный ряд. 

«То есть для самой забойной игры всех времён в стиле метал, когда у вас есть Мик Гордон и любая другая песня в стиле метал или электро, вы выбрали поп-рэп???»

«Как рассказать потенциальным покупателям о том, что такое Doom? - Рёв, разрывание врагов в клочья, музыка в стиле метал. - Идеально! Мы добавим в рекламный ролик рэп, чтобы достучаться до потенциальных покупателей» 

«Представьте, если бы это был дебютный трейлер. Миллионы дизлайков только за музыку» 

«Прекратите везде использовать рэп особенно для игры, весь саундтрек которой состоит из хэви-метала и невероятно жестоких сражений» 

«У вас есть Мик Гордон, собирающий души невинных, чтобы использовать это в саундтреках к своим играм, и вы взяли такую музыку???»

В сети уже появилась улучшенная версия рекламного ролика Doom Eternal под музыку Мика Гордона.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.