Это революция! – создатель The Order 1886 о возможностях PlayStation 5

Важные моменты, которые упускают простые пользователи.

Важные моменты, которые упускают простые пользователи.

Хотя презентация консоли PlayStation 5 не понравилась некоторым игрокам, ряд разработчиков высоко оценили идеи компании Sony, о которых рассказал Марк Церни. 

В частности, своим мнением о PS5 поделился основатель и технический директор студии Ready at Dawn, ответственной за шутер The Order 1886 для PS4, Андреа Пессино. По его мнению, в обозримом будущем люди поймут, что не стоит смотреть только на терафлопсы. 

«Ставлю доллар: в течение года после запуска игроки в полной мере оценят то, что PlayStation 5 является одной из самых революционных и вдохновляющих домашних консолей из когда-либо созданных. Игроки будут чувствовать себя глупо из-за того, что тратили энергию на споры о “терафлопсах” и тому подобных недопонятых спецификациях», - отметил Пессино.

По словам Андреа, Sony предлагает «решения на уровне архитектуры», которые позволят избавиться от проблем, сильно ограничивавших разработчиков. Пессино отмечает, что основные характеристики консоли важны, но в устройстве может быть немало тонкостей, влияющих на общую картину. 

«Поэтому, акцентируя внимания на цифрах, не видишь картину в целом. Мне очень интересна PS5, поскольку грамотные решения позволят разработчикам делать игры по-новому, особенно дорогие игры», - сказал сотрудник Ready at Dawn.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.