Это революция! – создатель The Order 1886 о возможностях PlayStation 5

Важные моменты, которые упускают простые пользователи.

Важные моменты, которые упускают простые пользователи.

Хотя презентация консоли PlayStation 5 не понравилась некоторым игрокам, ряд разработчиков высоко оценили идеи компании Sony, о которых рассказал Марк Церни. 

В частности, своим мнением о PS5 поделился основатель и технический директор студии Ready at Dawn, ответственной за шутер The Order 1886 для PS4, Андреа Пессино. По его мнению, в обозримом будущем люди поймут, что не стоит смотреть только на терафлопсы. 

«Ставлю доллар: в течение года после запуска игроки в полной мере оценят то, что PlayStation 5 является одной из самых революционных и вдохновляющих домашних консолей из когда-либо созданных. Игроки будут чувствовать себя глупо из-за того, что тратили энергию на споры о “терафлопсах” и тому подобных недопонятых спецификациях», - отметил Пессино.

По словам Андреа, Sony предлагает «решения на уровне архитектуры», которые позволят избавиться от проблем, сильно ограничивавших разработчиков. Пессино отмечает, что основные характеристики консоли важны, но в устройстве может быть немало тонкостей, влияющих на общую картину. 

«Поэтому, акцентируя внимания на цифрах, не видишь картину в целом. Мне очень интересна PS5, поскольку грамотные решения позволят разработчикам делать игры по-новому, особенно дорогие игры», - сказал сотрудник Ready at Dawn.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?