Это революция! – создатель The Order 1886 о возможностях PlayStation 5

Важные моменты, которые упускают простые пользователи.

Важные моменты, которые упускают простые пользователи.

Хотя презентация консоли PlayStation 5 не понравилась некоторым игрокам, ряд разработчиков высоко оценили идеи компании Sony, о которых рассказал Марк Церни. 

В частности, своим мнением о PS5 поделился основатель и технический директор студии Ready at Dawn, ответственной за шутер The Order 1886 для PS4, Андреа Пессино. По его мнению, в обозримом будущем люди поймут, что не стоит смотреть только на терафлопсы. 

«Ставлю доллар: в течение года после запуска игроки в полной мере оценят то, что PlayStation 5 является одной из самых революционных и вдохновляющих домашних консолей из когда-либо созданных. Игроки будут чувствовать себя глупо из-за того, что тратили энергию на споры о “терафлопсах” и тому подобных недопонятых спецификациях», - отметил Пессино.

По словам Андреа, Sony предлагает «решения на уровне архитектуры», которые позволят избавиться от проблем, сильно ограничивавших разработчиков. Пессино отмечает, что основные характеристики консоли важны, но в устройстве может быть немало тонкостей, влияющих на общую картину. 

«Поэтому, акцентируя внимания на цифрах, не видишь картину в целом. Мне очень интересна PS5, поскольку грамотные решения позволят разработчикам делать игры по-новому, особенно дорогие игры», - сказал сотрудник Ready at Dawn.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!