Euclideon представила технологию Solidscan и движок Unlimited Detail

Компания Euclideon представила технологию Solidscan, которая использует способ традиционного сканирования реальных локаций, но разрешение при этом увеличивается в 200-1000 раз, в зависимости от конкретной задачи.

Компания Euclideon представила технологию Solidscan, которая использует способ традиционного сканирования реальных локаций, но разрешение при этом увеличивается в 200-1000 раз, в зависимости от конкретной задачи.

Полученные данные сжимаются и используются в движке Unlimited Detail, система стриминга которого позволяет загружать полученные сцены за доли секунды.

 

 

Стоит сразу же обратить внимание на то, что при высоком уровне детализации окружение в показанном видео является полностью статичным, кроме того, в ролике отсутствуют такие вещи, как динамические источники света, физика, анимация и так далее.

Поэтому тот факт, что Euclideon работает над двумя играми, может вызвать определенный интерес, но нужно быть готовыми к тому, что в итоге в этих играх будет отсутствовать то, к чему мы все уже давно привыкли.

Новости Редакция К обсуждению