Eurogamer: Onrush провалилась в продажах, из студии уволили ключевых сотрудников

Издание Eurogamer со ссылкой на «многочисленные источники близкие к студии» сообщило о том, что ряд авторов боевой гоночной игры Onrush лишились своих рабочих мест. Из студии также уволили главу разработчиков OnRush Пола Рустчински (Paul Rustchynsky), который в своё время возглавлял авторов Driveclub.

Издание Eurogamer со ссылкой на «многочисленные источники близкие к студии» сообщило о том, что ряд авторов боевой гоночной игры Onrush лишились своих рабочих мест. Из студии также уволили главу разработчиков OnRush Пола Рустчински (Paul Rustchynsky), который в своё время возглавлял авторов Driveclub.

В беседе с журналистом Eurogamer Томом Филипсом авторы отметили, что после сокращений студия, фактически, «обезглавлена». Многие руководители и ведущие сотрудники либо уволены, либо их заставили заново проходить собеседования, чтобы сохранить должности.

Среди оставшихся работников студии есть мнение о том, что команда отныне будет заниматься поддержкой других проектов компании Codemasters или её поручат не столь коммерчески рискованные проекты, сообщают источники Eurogamer.

В 2016 году Sony закрыла Evolution Studios, ответственную за Driveclub и серию MotorStorm. Вскоре компания Codemasters взяла на работу ряд сотрудников Evolution Studios, в том числе Пола Рустчински.

OnRush вышла в июне этого года на PS4 и Xbox One. Игра продалась хуже, чем ожидалось.

Codemasters сообщила о том, что планы касательно выпуска нового контента для OnRush не изменились. Пока неизвестно, появится ли игра на РС, ранее это издание должно было выйти после консольных версий.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.