Eurogamer: Onrush провалилась в продажах, из студии уволили ключевых сотрудников

Издание Eurogamer со ссылкой на «многочисленные источники близкие к студии» сообщило о том, что ряд авторов боевой гоночной игры Onrush лишились своих рабочих мест. Из студии также уволили главу разработчиков OnRush Пола Рустчински (Paul Rustchynsky), который в своё время возглавлял авторов Driveclub.

Издание Eurogamer со ссылкой на «многочисленные источники близкие к студии» сообщило о том, что ряд авторов боевой гоночной игры Onrush лишились своих рабочих мест. Из студии также уволили главу разработчиков OnRush Пола Рустчински (Paul Rustchynsky), который в своё время возглавлял авторов Driveclub.

В беседе с журналистом Eurogamer Томом Филипсом авторы отметили, что после сокращений студия, фактически, «обезглавлена». Многие руководители и ведущие сотрудники либо уволены, либо их заставили заново проходить собеседования, чтобы сохранить должности.

Среди оставшихся работников студии есть мнение о том, что команда отныне будет заниматься поддержкой других проектов компании Codemasters или её поручат не столь коммерчески рискованные проекты, сообщают источники Eurogamer.

В 2016 году Sony закрыла Evolution Studios, ответственную за Driveclub и серию MotorStorm. Вскоре компания Codemasters взяла на работу ряд сотрудников Evolution Studios, в том числе Пола Рустчински.

OnRush вышла в июне этого года на PS4 и Xbox One. Игра продалась хуже, чем ожидалось.

Codemasters сообщила о том, что планы касательно выпуска нового контента для OnRush не изменились. Пока неизвестно, появится ли игра на РС, ранее это издание должно было выйти после консольных версий.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.