Eurogamer: Onrush провалилась в продажах, из студии уволили ключевых сотрудников

Издание Eurogamer со ссылкой на «многочисленные источники близкие к студии» сообщило о том, что ряд авторов боевой гоночной игры Onrush лишились своих рабочих мест. Из студии также уволили главу разработчиков OnRush Пола Рустчински (Paul Rustchynsky), который в своё время возглавлял авторов Driveclub.

Издание Eurogamer со ссылкой на «многочисленные источники близкие к студии» сообщило о том, что ряд авторов боевой гоночной игры Onrush лишились своих рабочих мест. Из студии также уволили главу разработчиков OnRush Пола Рустчински (Paul Rustchynsky), который в своё время возглавлял авторов Driveclub.

В беседе с журналистом Eurogamer Томом Филипсом авторы отметили, что после сокращений студия, фактически, «обезглавлена». Многие руководители и ведущие сотрудники либо уволены, либо их заставили заново проходить собеседования, чтобы сохранить должности.

Среди оставшихся работников студии есть мнение о том, что команда отныне будет заниматься поддержкой других проектов компании Codemasters или её поручат не столь коммерчески рискованные проекты, сообщают источники Eurogamer.

В 2016 году Sony закрыла Evolution Studios, ответственную за Driveclub и серию MotorStorm. Вскоре компания Codemasters взяла на работу ряд сотрудников Evolution Studios, в том числе Пола Рустчински.

OnRush вышла в июне этого года на PS4 и Xbox One. Игра продалась хуже, чем ожидалось.

Codemasters сообщила о том, что планы касательно выпуска нового контента для OnRush не изменились. Пока неизвестно, появится ли игра на РС, ранее это издание должно было выйти после консольных версий.


Сейчас на главной

Публикации

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?