«EVE Online. Патент капитана» в продаже

«1С-СофтКлаб» сообщает, что в продажу поступил «EVE Online. Патент капитана» — русский дистрибутив многопользовательской игры EVE Online, созданной компанией CCP Games. «EVE Online. Патент капитана» выпущен в стандартном издании в джевел-упаковке, а также в коллекционном варианте в диджипаке.

«1С-СофтКлаб» сообщает, что в продажу поступил «EVE Online. Патент капитана» — русский дистрибутив многопользовательской игры EVE Online, созданной компанией CCP Games. «EVE Online. Патент капитана» выпущен в стандартном издании в джевел-упаковке, а также в коллекционном варианте в диджипаке.

В комплект стандартного издания входит подписка на месяц игры, премиальная валюта в размере 2000 Aurum, а также предметы, позволяющие быстро освоиться в виртуальном мире EVE: имплантат, ускоряющий процесс обучения начинающих персонажей; фрегат «Мерлин»; форменная тужурка «Стерлинг».

В составе коллекционного издания «EVE Online. Патент капитана»:

  • подписка на месяц игры;
  • красочный арт-бук «Мечты о будущем», созданный специально для российского издания художниками CCP Games;
  • руководство пользователя «Судьбы богов»;
  • CD с саундтреком;
  • имплантат, ускоряющий процесс обучения начинающих персонажей;
  • премиальная валюта в размере 5000 Aurum;
  • эсминец «Коерсер»;
  • форменные кители «Эсквайр» и «Экзекьютор».

EVE Online — это межзвездные странствия, космические сражения, борьба за власть, влияние и славу в безграничной фантастической вселенной. Это мир с живой экономикой, которая полностью зависит от действий игроков и совершаемых ими операций. Космос здесь бороздят всевозможные межпланетные корабли, тип, размер и конструкция, которых всецело зависят от намерений и амбиций их владельцев. В мире EVE Online практически неограничен выбор профессий. Можно стать торговцем или наемником, промышленным магнатом или пиратом, инженером, шахтером или адмиралом флота — словом, кем угодно. Уникальная система изучения навыков позволяет персонажам развиваться, даже когда их владельцы не в сети.

В EVE Online нет уровней и классов: направление развития героев определяется лишь фантазией пользователей. Битвы же здесь зачастую принимают поистине эпический характер: в них участвуют тысячи игроков, а на кон ставятся судьбы целых империй.

А еще в игре потрясающий редактор персонажей, в чем вы сами можете убедиться:


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!