EVE Online станет условно-бесплатной в ноябре 2016 года

В течение 13 лет единственным способом приобщиться к оригинальной массовой онлайновой игре EVE Online была оплата ежемесячной подписки. Однако в ноябре 2016 года после очередного крупного обновления проект смогут опробовать все желающие.

В течение 13 лет единственным способом приобщиться к оригинальной массовой онлайновой игре EVE Online была оплата ежемесячной подписки. Однако в ноябре 2016 года после очередного крупного обновления проект смогут опробовать все желающие.

В EVE Online появится новая возможность под названием Clone States. Пользователи смогут создать два типа персонажей: альфа-клонов и омега-клонов. Альфа-клоны получат доступ к определённому набору умений и смогут управлять только определёнными космическими кораблями. Развитие альфа-клонов ограничено, и они прокачиваются медленнее, чем остальные герои. У них есть доступ к большинству элементов механики EVE Online. Альфа-клоны предназначены для тех пользователей, кто хочет приобщиться к игре бесплатно.

Омега-клоны представляют собой стандартных героев EVE Online с неограниченным доступом к умениям и быстрым развитием.

Превратить альфа-клона в омега-клона можно после оформления платной подписки. Если вы прекратите оплачивать подписку, то омега-клон станет альфа-клоном. В этом случае навыки доступные лишь омега-клонам сохраняются, но вы получите к ним доступ только после продления подписки.

В официальном заявлении студии CCP отмечается, что подобное решение обусловлено необходимостью привлечь в игру новую аудиторию.  По словам исполнительного продюсера EVE Online Энди Нордгрен (Andie Nordgren), «обязательная ежемесячная подсписка является серьёзной преградой для новых игроков». Также многие игроки уходят из EVE по причине того, что надо оплачивать подписку.

Разработчики полагают, что с увеличением количества игроков EVE Online станет ещё интереснее.

Ниже представлено видео-обращение исполнительного продюсера EVE Online Энди Нордгрен с английскими субтитрами.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?