EVE Online станет условно-бесплатной в ноябре 2016 года

В течение 13 лет единственным способом приобщиться к оригинальной массовой онлайновой игре EVE Online была оплата ежемесячной подписки. Однако в ноябре 2016 года после очередного крупного обновления проект смогут опробовать все желающие.

В течение 13 лет единственным способом приобщиться к оригинальной массовой онлайновой игре EVE Online была оплата ежемесячной подписки. Однако в ноябре 2016 года после очередного крупного обновления проект смогут опробовать все желающие.

В EVE Online появится новая возможность под названием Clone States. Пользователи смогут создать два типа персонажей: альфа-клонов и омега-клонов. Альфа-клоны получат доступ к определённому набору умений и смогут управлять только определёнными космическими кораблями. Развитие альфа-клонов ограничено, и они прокачиваются медленнее, чем остальные герои. У них есть доступ к большинству элементов механики EVE Online. Альфа-клоны предназначены для тех пользователей, кто хочет приобщиться к игре бесплатно.

Омега-клоны представляют собой стандартных героев EVE Online с неограниченным доступом к умениям и быстрым развитием.

Превратить альфа-клона в омега-клона можно после оформления платной подписки. Если вы прекратите оплачивать подписку, то омега-клон станет альфа-клоном. В этом случае навыки доступные лишь омега-клонам сохраняются, но вы получите к ним доступ только после продления подписки.

В официальном заявлении студии CCP отмечается, что подобное решение обусловлено необходимостью привлечь в игру новую аудиторию.  По словам исполнительного продюсера EVE Online Энди Нордгрен (Andie Nordgren), «обязательная ежемесячная подсписка является серьёзной преградой для новых игроков». Также многие игроки уходят из EVE по причине того, что надо оплачивать подписку.

Разработчики полагают, что с увеличением количества игроков EVE Online станет ещё интереснее.

Ниже представлено видео-обращение исполнительного продюсера EVE Online Энди Нордгрен с английскими субтитрами.


Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.