Everybody’s Gone to the Rapture добрался до альфа-стадии

Британский независимый коллектив thechineseroom в данный момент занимается разработкой эксклюзивного для PS4 проекта Everybody’s Gone to the Rapture, в создании игры таке принимает участие SCE Santa Monica Studio.

Британский независимый коллектив thechineseroom в данный момент занимается разработкой эксклюзивного для PS4 проекта Everybody’s Gone to the Rapture, в создании игры также принимает участие SCE Santa Monica Studio.

Игра была анонсирована летом 2012, релиз ожидался в 2013-м, однако разработка затянулась. На данный момент, как сообщили разработчики, игра только добралась до состояния альфа-версии. Контент игры готов, теперь они принялись за поиск и исправление ошибок, параллельно с этим будет записываться саундтрек игры.

События этого open-world проекта с видом от первого лица развернутся на территории сельского городка под названием Шропшир (Shropshire). Все начинается за час до конца света. Игровой мир по диагонали вы сможете пересечь примерно за 20 минут реального времени. Как уже было сказано, игра будет длиться 60 минут. Все, что вы пропустите, можно будет найти в ходе последующих прохождений.

Стрельбы и экшена в Everybody's Gone to the Rapture не будет, но вы сможете взаимодействовать с окружающим миром, а ваши действия будут оказывать влияние на окружение, персонажей и то, как они будут реагировать на вас.


Сейчас на главной

Публикации

Повторение за старшими без выдумки. Обзор контентного обновления Honkai Star Rail 3.0

Разочарование — не то слово, к которому приходится прибегать в рецензиях на игры HoYoverse. Не будем применять его и к описанию контентного обновления 3.0 для Honkai Star Rail, но впервые за долгое время игроки получили не столько новое, сколько переработанное старое. Многие элементы и механики перекочевали сюда прямо из других проектов студии. Неужели креативные возможности HoYoverse начинают давать сбой? Так что от разочарования Honkai Star Rail 3.0 уберегла лишь качественно проделанная работа.

Tencent в «чёрном списке» США. Как это может изменить игровую индустрию?

Статьи 23 января 15:00 0

6 января 2025 года технологический гигант Tencent оказался в так называемом «черном списке» Пентагона — в него вносят китайские военные компании, работающие на территории США. Новость моментально подхватили и игровые издания, ведь Tencent — один из главных игроков на рынке видеоигр. Логично, что у многих возник вопрос: что значит эта «черная метка», и как она может повлиять на игровую индустрию? Давайте разбираться.

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

Статьи 22 января 15:00 0

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...