Evolution: у PS3 еще достаточно пороха в пороховницах

Главный дизайнер серии MotorStorm Пол Рустчински (Paul Rustchynsky) из Evolution Studios уверен, что PS3 еще рано списывать со счетов - эта консоль, как и ее предшественница, сможет удивлять буквально до самого конца своего жизненного цикла.

Главный дизайнер серии MotorStorm Пол Рустчински (Paul Rustchynsky) из Evolution Studios уверен, что PS3 еще рано списывать со счетов - эта консоль, как и ее предшественница, сможет удивлять буквально до самого конца своего жизненного цикла.

«Думаю, у PS3 еще достаточно пороха в пороховницах, людям не стоит списывать ее со счетов, - заявил он. - Для Sony в данный момент создается очень много эксклюзивных проектов, многие из которых пока не анонсированы».

«Думаю, что так же, как это было с PS2, разработчики будут удивлять технологическими решениями до самого конца жизненного цикла PS3. Когда Naughty Dog заявила, что трейлер The Last Of Us был записан на игровом движке, многие очень удивились. Эти ребята невероятно талантливы».

Рустчински также подтвердил информацию о том, что когда одна из внутренних студий Sony создает действительно интересную и продвинутую технологию, то ею свободно могут пользоваться и другие студии - все внутри SCE Worldwide Studios постоянно помогают другу другу.

Напомним, следующей игрой Evolution Studios станет гоночная аркада MotorStorm RC, которая выйдет 22 февраля и будет продаваться в британском сегменте PSN по цене ?4,79. Купив игру, вы получите две копии - для PS Vita и PS3.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.