Evolution: у PS3 еще достаточно пороха в пороховницах

Главный дизайнер серии MotorStorm Пол Рустчински (Paul Rustchynsky) из Evolution Studios уверен, что PS3 еще рано списывать со счетов - эта консоль, как и ее предшественница, сможет удивлять буквально до самого конца своего жизненного цикла.

Главный дизайнер серии MotorStorm Пол Рустчински (Paul Rustchynsky) из Evolution Studios уверен, что PS3 еще рано списывать со счетов - эта консоль, как и ее предшественница, сможет удивлять буквально до самого конца своего жизненного цикла.

«Думаю, у PS3 еще достаточно пороха в пороховницах, людям не стоит списывать ее со счетов, - заявил он. - Для Sony в данный момент создается очень много эксклюзивных проектов, многие из которых пока не анонсированы».

«Думаю, что так же, как это было с PS2, разработчики будут удивлять технологическими решениями до самого конца жизненного цикла PS3. Когда Naughty Dog заявила, что трейлер The Last Of Us был записан на игровом движке, многие очень удивились. Эти ребята невероятно талантливы».

Рустчински также подтвердил информацию о том, что когда одна из внутренних студий Sony создает действительно интересную и продвинутую технологию, то ею свободно могут пользоваться и другие студии - все внутри SCE Worldwide Studios постоянно помогают другу другу.

Напомним, следующей игрой Evolution Studios станет гоночная аркада MotorStorm RC, которая выйдет 22 февраля и будет продаваться в британском сегменте PSN по цене ?4,79. Купив игру, вы получите две копии - для PS Vita и PS3.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?