Evolve - подборка известных фактов

В Сети появилась новая информация о грядущем кооперативном шутере Evolve, который создается силами студии Turtle Rock, основанной создателями Counter-Strike и Left 4 Dead.

В Сети появилась новая информация о грядущем кооперативном шутере Evolve, который создается силами студии Turtle Rock, основанной создателями Counter-Strike и Left 4 Dead.

Перечислим известные факты в тезисной форме:

  • Разработка игры стартовала 3 года назад, над проектом работают 75 человек
  • Журналистам показали только режим охоты, в игре будут и другие режимы
  • Evolve предложит очень пышные и большие открытые локации с большим количеством представителей живой природы
  • Монстр будет становиться сильнее, поедая диких животных
  • Некоторые представители AI-фауны являются не менее опасными, чем сам Голиаф
  • Монстр побеждает, выведя из строя/убив 4 игроков, охотники побеждают, убив монстра
  • Монстр также может победить, выполнив определенную задачу после достижения финальной формы. В показанном уровне монстру нужно было уничтожить препятствия и убить мирных жителей
  • Выведенные из строя охотники через некоторые время вновь возвращаются в строй
  • Мертвые охотники через 2 минуты доставляются на поле боя кораблем
  • Неограниченный боезапас компенсируется ограниченным объемом магазина, скоростью перезарядки и нагревом оружия
  • Класс Assault (Markov) специализируется на максимальном уроне, оснащен двумя видами оружия, минами и персональным щитом
  • Medic (Val) поднимает поверженных игроков и лечит их при помощи medgun. Также вооружен транквилизатором, который подсвечивает и замедляет монстра, и снайперской винтовкой с большим уроном
  • Support (Hank) улучшает способности других классов, способен выстраивать лазерные заграждения, ограничивающие перемещения монстра. Также может использовать проекционный щит на других персонажах
  • Trapper (Griffin) вооружен гарпуном, который останавливает врага, и автоматом
  • Все классы оснащены джетпаками
  • Показанного монстра зовут Голиаф - это смесь обезьяны, змеи и ксеноморфа
  • Вначале у него есть только базовая атака, он может прыгать на большие расстояния и карабкаться по стенам. На финальной стадии развития его рост достигает 9 метров, а атак становится четыре (Charge Attack, Leap Attack, Rock Throw, Fire Breath)
  • Голиаф - самый простой из доступных в игре монстров
  • На каждый матч у журналистов GameInformer уходило 10-15 минут

Выход Evolve ожидается осенью.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.