Эволюция Heavenly Sword, как эксклюзива…Xbox?!

Мало кто знает, что многообещающая приключенческая игра Heavenly Sword изначально являлась эксклюзивом для Xbox

Мало кто знает, что многообещающая приключенческая игра Heavenly Sword изначально являлась эксклюзивом для первой консоли от Microsoft. Именно так, Ninja Theory впервые показала рабочие материалы по игре в далеком 2003 году, заявив, что она выйдет в эксклюзивной версии для Xbox.

Зато сегодня каждый владелец новенькой черной коробочки PS3 прекрасно знает, что Heavenly Sword должна выйти уже в следующем месяце только для данной игровой платформы. Возможно, изначально из Heavenly Sword могла получиться интерактивная версия фильма «Крадущийся тигр, затаившийся дракон» - уж больно отдавали первые концепты и ролики аналогичной тематикой с бегающими по воде воинами, которые пренебрегают законами гравитации.

Эволюция налицо?

Gametrailers представил трейлер под названием Evolution of Heavenly Sword в котором склеены четыре игровых ролик разного периода. Изначально, у Нарико были черные волосы, короткая стрижка, другие черты лица и традиционный китайский наряд. К маю 2004 протагонисту покрасили волосы в красный цвет и сменили одеяние. В 2005 году игра стала выглядеть практически так, какой мы видим ее сегодня - запавший в память образ героини в легких одеяниях и огненными волосами, развивающимися на ветру, которая с легкостью расправлялась с армией врагов, еще долго будоражил умы поклонников после окончания Е3 2005. Завершает ролик нарезка из самого свежего игрового трейлера, показанного на июльской Е3 Media & Business Summit.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.