Европейская комиссия изучит особенности региональных цен в Steam, что может привести к удорожанию игр в некоторых странах

Европейская комиссия заинтересовалась политикой компании Valve и её партнёров, касающейся региональных цен и особенностей распространения игр в отдельных странах.

Европейская комиссия заинтересовалась политикой компании Valve и её партнёров, касающейся региональных цен и особенностей распространения игр в отдельных странах. Как известно, в некоторых странах вроде Польши игры стоят значительно дешевле, чем других странах западной Европы. Однако Steam-версии игр купленные в Польше нельзя активировать в аккаунтах из других стран.

По мнению Еврокомиссии, подобная политика нарушает правила конкуренции Евросоюза и не позволяет пользователям из всех стран ЕС покупать более дешёвые версии игр. По мнению представителя еврокомиссии Маргарет Верстагер (Margrethe Vestager), игровые издательства, которые заключили соответствующее соглашение с Valve, не позволяют  жителям ЕС получить определённые товары. Это дискриминация по территориальному признаку.

Это расследование является частью инициативы по созданию «Единого Европейского Цифрового рынка». В рамках инициативы комиссия также расследует ценообразование в сегменте бытовой электроники и бронирования отелей.

Если Valve заставят изменить политику региональных цен, то стоимость игр в некоторых странах может вырасти. Также у компаний могут возникнуть проблемы с торговыми сетями, поскольку стоимость дисковых версий игр и цифровых зачастую отличается.

Отметим, что речь идёт исключительно о странах Европейского союза. Регион СНГ это не касается.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.