Европейский релиз FFXIII - когда? Версии для Xbox 360 и PS3 создаются одновременно

Продюсер ролевой игры Final Fantasy XIII Йошинори Китасе (Yoshinori Kitase) сообщил в интервью Videogamer, что выход игры на территории Европы состоится не позже, чем через год после японского релиза, который, напомним, запланирован на конец 2009.

Продюсер ролевой игры Final Fantasy XIII Йошинори Китасе (Yoshinori Kitase) сообщил в интервью Videogamer, что выход игры на территории Европы состоится не позже, чем через год после японского релиза, который, напомним, запланирован на конец 2009.

«Мы хотим выпустить игру в Европе как можно быстрее, - говорит он. - Обычно игры данной серии выходили в США через полгода после японского релиза, а еще через полгода их можно было купить в Европе. В этот раз мы хотим уменьшить этот промежуток времени».

«Например, мы уже начали запись английской озвучки, а также занимаемся локализацией текста. Обычно мы заканчивали японскую версию, а затем принимались за американскую и европейскую. В это раз некоторые задачи будут решаться одновременно. Поэтому мы надеемся, что европейский релиз состоится быстрее, чем через год после японского».

Скорее всего, речь идет о периоде рождественских праздников 2010, до которого остается еще полтора года. Многие будут приятно удивлены, если они выпустят игру следующей весной.

Также появилась кое-какая информация о ходе разработки игры для PS3 и Xbox 360.

Год назад, когда Microsoft анонсировала выход Final Fantasy XIII на Xbox 360, Square Enix сообщила, что изначально игра выйдет в Стране восходящего солнца эксклюзивно для PS3, а затем - в США и Европе одновременно в версиях для PS3 и Xbox 360.

Примерно в то же время глава команды разработчиков Мотому Торияма (Motomu Toriyama) заявил, что изначально создается версия для PS3, которая в дальнейшем будет портирована на Xbox 360.

Это вызвало волну возмущения среди поклонников, с нетерпением ожидающих выхода игры в США и Европе, которые решили, что релиз будет затянут исключительно из-за Xbox 360.

Однако Йошинори Китасе в последнем интервью немного прояснил ситуацию на этот счет - обе версии игры создаются одновременно в тех местах, где это возможно. То есть разработка версии для Xbox 360 уже давно началась:

«Когда мы говорим о базовых работах по игровому движку, то обе версии создаются одновременно. Однако завершающие штрихи, различные детали и прочее будут создаваться изначально на PS3, а лишь затем портироваться на Xbox 360».

Напомним, Final Fantasy XIII создается на новом мультиплатформенном движке Crystal Tools, в свое время даже ходили слухи о том, что FFXIII выйдет на РС, однако Square Enix опровергла их.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?