Европейский релиз FFXIII - когда? Версии для Xbox 360 и PS3 создаются одновременно

Продюсер ролевой игры Final Fantasy XIII Йошинори Китасе (Yoshinori Kitase) сообщил в интервью Videogamer, что выход игры на территории Европы состоится не позже, чем через год после японского релиза, который, напомним, запланирован на конец 2009.

Продюсер ролевой игры Final Fantasy XIII Йошинори Китасе (Yoshinori Kitase) сообщил в интервью Videogamer, что выход игры на территории Европы состоится не позже, чем через год после японского релиза, который, напомним, запланирован на конец 2009.

«Мы хотим выпустить игру в Европе как можно быстрее, - говорит он. - Обычно игры данной серии выходили в США через полгода после японского релиза, а еще через полгода их можно было купить в Европе. В этот раз мы хотим уменьшить этот промежуток времени».

«Например, мы уже начали запись английской озвучки, а также занимаемся локализацией текста. Обычно мы заканчивали японскую версию, а затем принимались за американскую и европейскую. В это раз некоторые задачи будут решаться одновременно. Поэтому мы надеемся, что европейский релиз состоится быстрее, чем через год после японского».

Скорее всего, речь идет о периоде рождественских праздников 2010, до которого остается еще полтора года. Многие будут приятно удивлены, если они выпустят игру следующей весной.

Также появилась кое-какая информация о ходе разработки игры для PS3 и Xbox 360.

Год назад, когда Microsoft анонсировала выход Final Fantasy XIII на Xbox 360, Square Enix сообщила, что изначально игра выйдет в Стране восходящего солнца эксклюзивно для PS3, а затем - в США и Европе одновременно в версиях для PS3 и Xbox 360.

Примерно в то же время глава команды разработчиков Мотому Торияма (Motomu Toriyama) заявил, что изначально создается версия для PS3, которая в дальнейшем будет портирована на Xbox 360.

Это вызвало волну возмущения среди поклонников, с нетерпением ожидающих выхода игры в США и Европе, которые решили, что релиз будет затянут исключительно из-за Xbox 360.

Однако Йошинори Китасе в последнем интервью немного прояснил ситуацию на этот счет - обе версии игры создаются одновременно в тех местах, где это возможно. То есть разработка версии для Xbox 360 уже давно началась:

«Когда мы говорим о базовых работах по игровому движку, то обе версии создаются одновременно. Однако завершающие штрихи, различные детали и прочее будут создаваться изначально на PS3, а лишь затем портироваться на Xbox 360».

Напомним, Final Fantasy XIII создается на новом мультиплатформенном движке Crystal Tools, в свое время даже ходили слухи о том, что FFXIII выйдет на РС, однако Square Enix опровергла их.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!