Европейцы могут получить новый бандл Xbox 360 с Kinect

C мая этого года жители Северной Америки могут приобрести комплект из Kinect и младшей модели Xbox 360 с 4 ГБ памяти за 99 долларов, при условии оформления двухлетней подписки на Xbox Live Gold, оплачивая за ежемесячный доступ к сервису по 15 долларов.

C мая этого года жители Северной Америки могут приобрести комплект из Kinect и младшей модели Xbox 360 с 4 ГБ памяти за 99 долларов, при условии оформления двухлетней подписки на Xbox Live Gold, оплачивая за ежемесячный доступ к сервису по 15 долларов.

Глава Xbox Europe Крис Льюис (Chris Lewis) заявил, что если данное предложение будет пользоваться достаточным спросом, то, возможно, аналогичный бандл будет предложен на территории Европы и в других регионах мира.

«Мы наблюдаем за реакцией пользователей с большим интересом, затем мы решим, имеет ли смысл выпускать бандл за пределами Северной Америки, в каких-то конкретных странах или по всему миру, - заявил он. - Очень интересно, насколько популярным будет этот бандл, мы внимательно прислушиваемся к отзывам, экспериментируя с различными предложениями в разных регионах мира».

Если идея того, что пользователь платит за железо и сервис на ежемесячной основе приживется, то это может полностью изменить традиционную консольную модель в следующем поколении.

«Мы лишь хотим быть там, где хотят видеть нас наши клиенты. Мы хотим предложить им свободу выбора. Возможно, кто-то предпочтет традиционную модель, но я считаю, что ключ к успеху лежит в том, чтобы делать пользователям разные предложения».


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?