Европейцы выбрали Wi-Fi модель PS Vita, японцы предпочли переплатить за 3G

На сайте Andriasang со ссылкой на официальные данные от Media Create опубликовали информацию о том, как разделялись между собой продажи двух моделей новой портативной консоли PS Vita на территории Японии в течение двух месяцев после запуска.

На сайте Andriasang со ссылкой на официальные данные от Media Create опубликовали информацию о том, как разделялись между собой продажи двух моделей новой портативной консоли PS Vita на территории Японии в течение двух месяцев после запуска.

Как видно на представленном в данной заметке графике, в течение трех недель после запуска 3G-модель PS Vita продавалась лучше модели, оснащенной только модулем Wi-Fi. Все остальное время продажи распределяются примерно одинаково, но все же с небольшим преимуществом 3G-модели. Также на графике можно заметить, насколько лучше продавалась оригинальная PSP в первые два месяца.

Напомним, запуск консоли в США и Европе состоялся на прошлой неделе. Сегодня The Association for United Kingdom Interactive Entertainment (UKIE) сообщила о том, что в европейском регионе Wi-Fi модель PS Vita пользовалась гораздо большей популярностью - на первой неделе лишь 21% покупателей консоли предпочли более дорогую модель с 3G-модулем.

Напомним, еще в конце в прошлого года различные аналитики в один голос заявили, что 3G-модель Vita не будет пользоваться большой популярностью среди американских игроков, но данных из США у нас пока что нет.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.