«Fable - лучшая RPG всех времен» - мое худшее высказывание (с) Peter Molyneux

Как пишет Strategy Informer, глава студии Lionhead Studios Питер Молинье (Peter Molyneux) признал, что фраза «Fable - лучшая RPG всех времен» является худшим заявлением за все время его работы в игровой индустрии.

Как пишет Strategy Informer, глава студии Lionhead Studios Питер Молинье (Peter Molyneux) признал, что фраза «Fable - лучшая RPG всех времен» является худшим заявлением за все время его работы в игровой индустрии.

«Тогда мы были заняты созданием команды Big Blue Box (прим. авт.: Big Blue Box - внутреннее подразделение Lionhead, занимавшееся Fable), - говорит Молинье. - Нам очень повезло, когда мы подписали контракт с Microsoft. После чего я сделал ужасное публичное заявление».

«Наверно, это худшее заявление за всю мою жизнь. Я сказал тогда, что Fable станет величайшей ролевой игрой всех времен».

«Тогда я впервые понял, что, общаясь с прессой, можно допустить очень серьезные ошибки - вы не имеете права, давая интервью, быть таким же восторженным и полным энтузиазма, как при общении со знакомыми, с другими разработчиками».

Молинье добавил, что он по сей день пытается создать лучшую RPG всех времен и до сих пор не может убедить свою супругу познакомиться с серией Fable.

Fable III для Xbox 360 выйдет 26 октября 2010.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.