Fable: The Journey и свобода

Глава Lionhead Питер Молинье (Peter Molyneux), который уже неоднократно говорил о том, что Fable: The Journey - это «нерельсовый» шутер, недавно добавил, что в новой игре очень многое зависит от ваших собственных решений.

Глава Lionhead Питер Молинье (Peter Molyneux), который уже неоднократно говорил о том, что Fable: The Journey - это «нерельсовый» шутер, недавно добавил, что в новой игре очень многое зависит от ваших собственных решений.

«Первым словом, которое мы написали на доске, когда принялись за этот проект, было «свобода», - заявил он в интервью Gamespot. - Возможность пойти в любом направлении, остановиться в любом месте. Вы можете сесть в упряжку и поехать по равнинам, где нет дороги».

«Свобода заключается не только в том, куда вы можете отправиться, но и в том, как вы это сделаете. Вы сможете играть так, как захочется именно вам».

Ну вот, первый воз обещаний от Молинье, касающихся очередной части Fable, прибыл. Опираясь на опыт последних лет и трех частей Fable, можно предположить, что их будет еще немало.

Выход Fable: The Journey для Kinect ожидается в 2012 году, главное, чтобы после этого не последовали оправдания, что мол все вышло не так, как было запланировано, но в следующей части все будет действительно круто.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.