Fallout 3 без магии

GamePro публиковал небольшое интервью с разработчиками ролевой игры Fallout 3, в котором снова был поднят вопрос схожести данного проекта и предыдущего детища Bethesda Softworks - RPG The Elder Scrolls IV: Oblivion.

GamePro публиковал небольшое интервью с разработчиками ролевой игры Fallout 3, в котором снова был поднят вопрос схожести данного проекта и предыдущего детища Bethesda Softworks - RPG The Elder Scrolls IV: Oblivion.

GamePro: «Как вы считаете, понравится ли Fallout 3 поклонникам Oblivion? Очевидно, что боевая механика и дизайн играет значительно более важную роль в Fallout 3».

«В общем, игровой процесс будет напоминать об Oblivion - в начале вы создаете уникального персонажа, с которым отправляетесь исследовать огромный постапокалиптический мир и делаете практически все, что угодно, - отметил Тод Говард, исполнительный продюсер игры. - Основа геймплея в Fallout 3 является очень похожей - даже примерное процентное соотношение сражений и исследований такое же, как в Oblivion».

«Сражения в Fallout 3 будут более сложными, однако в то же время, в данном проекте напрочь отсутствует какая-либо магия. Именно поэтому мы чувствовали большую ответственность. Нам нужно было создать захватывающие сражения с использованием обычного оружия - для того мы и уделили столь большое внимание точечной системе поражений, возможности отстреливать разные части тела и т.п.».


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?