Fallout 3 без магии

GamePro публиковал небольшое интервью с разработчиками ролевой игры Fallout 3, в котором снова был поднят вопрос схожести данного проекта и предыдущего детища Bethesda Softworks - RPG The Elder Scrolls IV: Oblivion.

GamePro публиковал небольшое интервью с разработчиками ролевой игры Fallout 3, в котором снова был поднят вопрос схожести данного проекта и предыдущего детища Bethesda Softworks - RPG The Elder Scrolls IV: Oblivion.

GamePro: «Как вы считаете, понравится ли Fallout 3 поклонникам Oblivion? Очевидно, что боевая механика и дизайн играет значительно более важную роль в Fallout 3».

«В общем, игровой процесс будет напоминать об Oblivion - в начале вы создаете уникального персонажа, с которым отправляетесь исследовать огромный постапокалиптический мир и делаете практически все, что угодно, - отметил Тод Говард, исполнительный продюсер игры. - Основа геймплея в Fallout 3 является очень похожей - даже примерное процентное соотношение сражений и исследований такое же, как в Oblivion».

«Сражения в Fallout 3 будут более сложными, однако в то же время, в данном проекте напрочь отсутствует какая-либо магия. Именно поэтому мы чувствовали большую ответственность. Нам нужно было создать захватывающие сражения с использованием обычного оружия - для того мы и уделили столь большое внимание точечной системе поражений, возможности отстреливать разные части тела и т.п.».


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.