Fallout 3 без магии

GamePro публиковал небольшое интервью с разработчиками ролевой игры Fallout 3, в котором снова был поднят вопрос схожести данного проекта и предыдущего детища Bethesda Softworks - RPG The Elder Scrolls IV: Oblivion.

GamePro публиковал небольшое интервью с разработчиками ролевой игры Fallout 3, в котором снова был поднят вопрос схожести данного проекта и предыдущего детища Bethesda Softworks - RPG The Elder Scrolls IV: Oblivion.

GamePro: «Как вы считаете, понравится ли Fallout 3 поклонникам Oblivion? Очевидно, что боевая механика и дизайн играет значительно более важную роль в Fallout 3».

«В общем, игровой процесс будет напоминать об Oblivion - в начале вы создаете уникального персонажа, с которым отправляетесь исследовать огромный постапокалиптический мир и делаете практически все, что угодно, - отметил Тод Говард, исполнительный продюсер игры. - Основа геймплея в Fallout 3 является очень похожей - даже примерное процентное соотношение сражений и исследований такое же, как в Oblivion».

«Сражения в Fallout 3 будут более сложными, однако в то же время, в данном проекте напрочь отсутствует какая-либо магия. Именно поэтому мы чувствовали большую ответственность. Нам нужно было создать захватывающие сражения с использованием обычного оружия - для того мы и уделили столь большое внимание точечной системе поражений, возможности отстреливать разные части тела и т.п.».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.