Fallout 3: рабству и наркотикам - да, детоубийству - нет

Тодд Говард (Todd Howard) исполнительный продюсер одной из самых ожидаемых ролевых игр этого года Fallout 3 во время общения с поклонниками на сайте Bethesda заявил, что этот проект, определено, не подходит для юного поколения геймеров.

Тодд Говард (Todd Howard), исполнительный продюсер одной из самых ожидаемых ролевых игр этого года Fallout 3 во время общения с поклонниками на сайте Bethesda заявил, что этот проект, определено, не подходит для юного поколения геймеров.

«В этой игре будут присутствовать очень неприятные элементы, такие как рабство, наркотики, вредные привычки, - ответил он на вопрос о наличии в Fallout 3 взрослого контента. - Что касается обнаженных тел и убийств детей, то - нет, подобных сцен в нашем проекте вы не увидите».

«Мы решили не позволить игроку убивать детей. Для этого было несколько причин, некоторые из них довольно просто объяснить. Например, такую игру мы бы попросту не могли продать, конечно, еще более важным моментом являлась моральная сторона вопроса. - продолжил Говард. - С самого начала нам было довольно сложно решить, каким образом нам запретить игроку убивать детей, если ему вдруг взбредет это в голову, однако мы нашли выход. Если вы атакуете ребенка, то он максимально оперативно начинает удирать от вас, а все NPC, настроенные дружелюбно к убегающему ребенку, нападают на вас».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.