Fallout 76 не выходит в Steam, поскольку Bethesda хочет упростить отношения между продавцом и покупателями

Вице-президент по маркетингу Bethesda Пит Хайнс (Pete Hines) прокомментировал решение компании выпустить симулятор выживания Fallout 76 на РС только в сервисе Bethesda.net, а не в Steam. По словам Хайнса, поскольку Fallout 76 является игрой-сервисом, Bethesda хочет напрямую общаться с покупателями без посредников.

Вице-президент по маркетингу Bethesda Пит Хайнс (Pete Hines) прокомментировал решение компании выпустить симулятор выживания Fallout 76 на РС только в сервисе Bethesda.net, а не в Steam. По словам Хайнса, поскольку Fallout 76 является игрой-сервисом, Bethesda хочет напрямую общаться с покупателями без посредников.

«В основном мы так поступили потому, что это онлайновая игра-сервис. Также мы учитывали опыт других онлайновых игр. Для нас принципиальное значение имеет возможность напрямую общаться с покупателями, и выход игры только в Bethesda.net позволяет нам это сделать», - сказал Хайнс и добавил, что наличие третьей стороны может помешать процессу общения с аудиторией.

«Такой подход упрощает ряд вещей и, мы полагаем, он поможет нам лучше разбираться с некоторыми проблемами, с которыми мы сталкивались в прошлом. Отмечу, что это для нас новый опыт, как и сама игра, поэтому мы посмотрим, как всё пройдёт, как наши идеи будут работать, и какую выгоду мы получим, чтобы предоставить покупателям максимально качественный проект», - отметил Пит Хайнс.

Fallout 76 поступит в продажу на РС, PS4 и Xbox One 14 ноября этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!

Реалистичность — инструмент, который вредит. Почему «реализм» делает игры хуже?

Статьи 20 июля 16:00 0

Реалистичное изображение событий является сегодня одной из основных составляющих видеоигр. Иногда это основа для геймплея или опорная точка для сюжета, крючок в проработке персонажей или дизайнов. Но не вредит ли этот «реализм» проектам? Может ли он помешать фантазиям разработчиков разгуляться? Ответ вас расстроит.

Хардкор для любителей ножек! Обзор Anger Foot

Обзоры 19 июля 12:17 0

Anger Foot — это погружение в кислотный микс из сюрреализма, антиутопии и рейв вечеринок Нидерландов 90-х. Контркультурная боеголовка, метко бьющая в цель: прямиком по напыщенным лбам «белых воротничков», извративших идею капитализма, низвергнув её до идолопоклонничества. Однако главная задача Anger Foot — одним ударом отправить вас в мир, где Hotline Miami в 3D стала реальностью.