Fallout 76 не выходит в Steam, поскольку Bethesda хочет упростить отношения между продавцом и покупателями

Вице-президент по маркетингу Bethesda Пит Хайнс (Pete Hines) прокомментировал решение компании выпустить симулятор выживания Fallout 76 на РС только в сервисе Bethesda.net, а не в Steam. По словам Хайнса, поскольку Fallout 76 является игрой-сервисом, Bethesda хочет напрямую общаться с покупателями без посредников.

Вице-президент по маркетингу Bethesda Пит Хайнс (Pete Hines) прокомментировал решение компании выпустить симулятор выживания Fallout 76 на РС только в сервисе Bethesda.net, а не в Steam. По словам Хайнса, поскольку Fallout 76 является игрой-сервисом, Bethesda хочет напрямую общаться с покупателями без посредников.

«В основном мы так поступили потому, что это онлайновая игра-сервис. Также мы учитывали опыт других онлайновых игр. Для нас принципиальное значение имеет возможность напрямую общаться с покупателями, и выход игры только в Bethesda.net позволяет нам это сделать», - сказал Хайнс и добавил, что наличие третьей стороны может помешать процессу общения с аудиторией.

«Такой подход упрощает ряд вещей и, мы полагаем, он поможет нам лучше разбираться с некоторыми проблемами, с которыми мы сталкивались в прошлом. Отмечу, что это для нас новый опыт, как и сама игра, поэтому мы посмотрим, как всё пройдёт, как наши идеи будут работать, и какую выгоду мы получим, чтобы предоставить покупателям максимально качественный проект», - отметил Пит Хайнс.

Fallout 76 поступит в продажу на РС, PS4 и Xbox One 14 ноября этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.