Fallout 76 продаётся в Британии хуже, чем Fallout 4

Появились данные о продажах дисковых версий игр на территории Британии за прошлую неделю. Хотя Pokémon Let's Go Pikachu и Let's Go Eevee для Switch обосновались на четвёртой и шестой позициях чарта соответственно, их общие продажи превосходят показатели остальных проектов.

Появились данные о продажах дисковых версий игр на территории Британии за прошлую неделю. Хотя Pokémon Let's Go Pikachu и Let's Go Eevee для Switch обосновались на четвёртой и шестой позициях чарта соответственно, их общие продажи превосходят показатели остальных проектов. Если сложить продажи Pikachu и Eevee, то Pokémon Let's Go окажется на первом месте.

Выход Pokémon Let's Go позитивно повлиял на продажи консолей Switch и различных игр для неё. В частности, продажи Super Mario Odyssey выросли на 30%, продажи The Legend of Zelda: Breath of the Wild – на 52%, а продажи Mario Kart 8 Deluxe – на 94%. Также отмечается, что в торговые сети было поставлено меньше копий Pokémon Let's Go, чем ожидалось. Некоторые магазины полностью распродали весь стартовый тираж игры.

Лидером чарта без учёта особенностей изданий Pokémon Let's Go стал сборник Spyro Reignited Trilogy, сместивший лидера прошлых недель Red Dead Redemption 2 на второе место. 75% проданных копий Reignited Trilogy приходится на версию для PS4, оставшиеся 25% - на издание для Xbox One.

Симулятор выживания Fallout 76 дебютировал на третьей строчке. Продажи игры за первую неделю оказались на 82,4% ниже, чем продажи Fallout 4 2015 года выпуска за аналогичный период. Впрочем, это не помешало Fallout 76 стать самой успешной игрой, если считать доход от проданных копий. Spyro Reignited Trilogy, как известно, продаётся по бюджетной цене.

Hitman 2 стартовал на десятой строчке. Поскольку перезапуск выходил в эпизодическом формате, сравнить продажи не получится. Hitman 2 в рознице продаётся на 90% хуже, чем Hitman Absolution 2012 года выпуска.

Версия Civilization VI для Switch не попала в список из 40 самых продаваемых игр (с учётом всех платформ) в Британии за прошлую неделю.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?