Fallout 76 продаётся в Британии хуже, чем Fallout 4

Появились данные о продажах дисковых версий игр на территории Британии за прошлую неделю. Хотя Pokémon Let's Go Pikachu и Let's Go Eevee для Switch обосновались на четвёртой и шестой позициях чарта соответственно, их общие продажи превосходят показатели остальных проектов.

Появились данные о продажах дисковых версий игр на территории Британии за прошлую неделю. Хотя Pokémon Let's Go Pikachu и Let's Go Eevee для Switch обосновались на четвёртой и шестой позициях чарта соответственно, их общие продажи превосходят показатели остальных проектов. Если сложить продажи Pikachu и Eevee, то Pokémon Let's Go окажется на первом месте.

Выход Pokémon Let's Go позитивно повлиял на продажи консолей Switch и различных игр для неё. В частности, продажи Super Mario Odyssey выросли на 30%, продажи The Legend of Zelda: Breath of the Wild – на 52%, а продажи Mario Kart 8 Deluxe – на 94%. Также отмечается, что в торговые сети было поставлено меньше копий Pokémon Let's Go, чем ожидалось. Некоторые магазины полностью распродали весь стартовый тираж игры.

Лидером чарта без учёта особенностей изданий Pokémon Let's Go стал сборник Spyro Reignited Trilogy, сместивший лидера прошлых недель Red Dead Redemption 2 на второе место. 75% проданных копий Reignited Trilogy приходится на версию для PS4, оставшиеся 25% - на издание для Xbox One.

Симулятор выживания Fallout 76 дебютировал на третьей строчке. Продажи игры за первую неделю оказались на 82,4% ниже, чем продажи Fallout 4 2015 года выпуска за аналогичный период. Впрочем, это не помешало Fallout 76 стать самой успешной игрой, если считать доход от проданных копий. Spyro Reignited Trilogy, как известно, продаётся по бюджетной цене.

Hitman 2 стартовал на десятой строчке. Поскольку перезапуск выходил в эпизодическом формате, сравнить продажи не получится. Hitman 2 в рознице продаётся на 90% хуже, чем Hitman Absolution 2012 года выпуска.

Версия Civilization VI для Switch не попала в список из 40 самых продаваемых игр (с учётом всех платформ) в Британии за прошлую неделю.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.